野人是游戏里的一名求生者,也是游戏里*的有着坐骑的求生者。野人在游戏里的定位属于救人位,拥有较强的自保手段,身下的猪只要不被击中,可以持续很长时间。以前有非常多的人玩野人,导致监管者的游玩体验不是太好,最新下场进行了一波削弱,但是游玩的玩家依然很多,监管者的体验相对变好。
野人的*个技能为野性伙伴,可以从骑乘状态到跟随状态自由切换。跟随状态下,野人可以让野猪使用嚎叫,监管者的听觉会被封闭十秒钟。骑乘状态可以积攒野猪的怒气,移动速度会受到怒气的加成,怒气达到顶点可以向指定的方位发起冲击,冲击不会对监管者造成眩晕效果,但是可以给其他求生者增加百分之十的挣扎进度。使用冲撞让监管者撞到物体上时,可以重置冷却时间并且回复大量的怒气值。自然守护为角色的第二个技能,骑乘状态的野猪会拥有一个护盾,护盾会阻挡监管者的攻击,护盾值耗尽野猪将会离开,监管者攻击野猪不再触发擦刀效果。野性直觉为第三个技能,跨越地形时会提供百分之十的交互速度,野猪会留下额外的脚印,脚印的持续时间为两秒。
游戏开局先用嚎叫封住监管者的听觉,监管者开局基本不会碰见求生者,这样能延缓一定的时间。如果队友挨刀了或者被困住的时候,需要骑着野猪去帮忙,野人的特性导致修机速度下降百分之四十,完全不能去修发电机,只能去救人。
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