top10床长
床长是sw目前最晚推出的角色,这个角色的解锁条件可不简单,床长被关在火山的笼子里面(考验玩家的耐心)不用说是笼子,就是火山有些玩家再火山季前面都找不到,那三把钥匙分别要和章鱼哥交易(也是考验耐心)击杀克拉肯(考验实力)回收海墓浮箱子(考验欧气)床长这个角色是我认为在sw里面最有趣味性的,床长的一大特点就是戴着幸运帽每消耗百分之十几的耐久的时候就会自动发现一次宝藏,没记错的话,一个幸运帽能够找到6处宝藏,可以修补,这里的宝藏当然不是玩家用瓶中信找到的宝藏,床长用幸运帽找到的宝藏要比瓶中信里面的差许多,有时候不远万里,越过山河大海,那里有湛蓝的天空,再次与你相见(猜猜这句话里面有几首歌的歌词)一开宝箱发现里面只有一个金币,心态放平常一点点,玩床长一定要有一种不以物喜不以己悲的态度,另外我在这里提醒大家,永远,永远不要在前期放弃探图发育去过分的寻找宝藏,那样很有可能得不偿失。另外就是船长有一艘自己的海盗床,无限床炮,用来杀牛或者其他的海上生物都是极其爽快的,不过要小心掀起的巨浪,自带帆,不过开的鸡慢,耐久500,可以修补。床长排名靠后的原因除了他那坑爹的宝藏还有一个在陆地上面会掉san的问题(没记错的话是-5san/min)这个问题在飓风季尤为严重,因为风大了嘛,不适合出海了。
top9老麦
久违了,老麦,好像有很长一段时间都没有提到老麦这个角色了,饥荒这个世界的统治者,会在sw这个dlc中擦出什么新的火花呢?老麦和床长一样,解锁的条件几位苛刻,需要通过冒险模式,加上hp只有威尔逊那些人的一半,也就是75,由于老麦的难解锁性和本身对操作的要求上来看,老麦排名靠后的原因也是可以理解的。在sw里面选择老麦这个角色的优点和缺点都十分的明显,有经验的玩家都知道,san值在sw的某种程度上要比在rog里面值钱的多,比如航海时候被浪打的昏天黑地,玩其他角色几乎是不一会就见到鬼了,然而玩老麦就不会发生这样的问题,+20san/min的精神光环,让玩家不需要为潮湿而减少san值苦恼,选择了老麦,大可拿着影刀,摆着一副**的表情,在巨浪中扭来扭去(你的船这样散架了的话别说我认识你)另外出生自带的影刀影甲可以让老麦安全度过前期。就像之前所说的,老麦的缺点也很明显,就是老麦的低hp,特别是失去了影甲的保护以后更是一碰就碎(in the other hand 影甲在sw挺值钱的)还有就是武器的问题,老麦的影刀在sw可以说是一文不值,因为有剑鱼剑,黑曜石长矛还有铥刀的存在,影刀这件装备显得十分乏力,性价比比不上黑曜石长矛,攻击力又被剑鱼剑赶上,而且还不掉san的,这使得空有+20san/min光环的老麦显得很尴尬了。
top8瓦拉尼
瓦拉尼是sw里面最早退出的人物,同沃利一样,只需要通过存活天数即可解锁,不幸的是,这个角色的人气似乎也不这么高,瓦拉尼这个角色我觉得就是设计出来给萌新们使用的(可能是因为长的不行吧,我也长的不行(滑稽))说实话这个角色在sw真的不是很强,先说说她的特点吧,首先出生自带冲浪板,这个冲浪板的速度是6,和木船还有贝壳船的速度一样(前提是不装备船帆)瓦拉尼的冲浪板是不能装备船灯和帆类的,也就是根本没有船上装备栏,冲浪板耐久是75(还是150?我玩威尔伯大战火山的时候记得耐久是75,貌似克拉肯那次更新以后改成了150)人物特点就是干的快(和我读哥安干)没有什么软用,就是比其他角色潮湿度掉的快点而已,jio得没有什么实际意义,还有就是在冲浪的时候回san,冲一个浪好像是回1san(你一头撞到浪上面可不会加san)还有就是冲浪的时候会比其他角色饿的快一点点,这就是为什么她的座右铭是:你能给我一点吃的吗……这个角色的配音大概是用尤克里里,一个很具有热带风情的乐器。
top7威尔逊
威尔逊无疑是饥荒里面最适合萌新使用的角色了,不过和瓦拉尼的理由一样,威尔逊由于在sw里面实在是太过弱势了,难以发挥出太强的实力。威尔逊之所以在sw中不如rog中强势的原因就在于玩家在sw的冬天(飓风季)是不会因为温度过低而掉血的,其实看一眼周围的植被就知道,纬度可能大概在10~20的样子,所以是热带地区,冬季温度远高于0°C,所以说,威尔逊最大的亮点也就是他的胡子在保暖方面没有用武之地了。威尔逊在三围方面的优点似乎也不是那么明显了,毕竟也一堆三围是150/150/200的人,而且可玩性没有床长,老麦,瓦拉尼那么高,自然给玩家带来的游戏体验也就不是那么好了,胡子在复活方面的优势其实也并没有想像中那么大,海上翻船玩家完全可以靠修船工具,再不济也有救生衣和复活石,个人jio得威尔逊在sw不是那么适合萌新去使用了
top6大力士
看过整篇帖子的玩家都知道,我之前在rog实用人物推荐的时候是把大力士排在top1的,为什么在sw里面的排行这么靠后呢?大力士这个角色我在玩sw的时候经常会选择使用,但是jio得效果其实并没有在rog里面这么理想和强势,最根本的原因还是在于sw里面的地形不是连在一起的大陆状(就像rog里面的)而是呈岛屿状的分布,有经验的玩家看到这里就明白了,大力士是一个强势的角色,但是是一个强势时间有限制的角色,在sw里面的海岛上,发生大规模的大型打架几乎是不太可能的(不能像rog一样打的这么痛快,比如清理一片蜘蛛矿区,高鸟奇遇,屠杀猪村等等等等)所以就会出现有劲没处使的情况,也就是说刚吃了一大堆东西,把饱食度好不容易吃到250的样子,然后没打一会这次战斗就结束了,不久又饿了,还会出现那种前期没架打,然后又找不到适合安家的岛屿的那种情况,这是极其难受的(我就经历过,一个小力士在海上开着一艘小木船,20天了,快起风了……)综上所述,在sw选择大力士这个角色没有在rog中那么霸道了,很容易出现那种有劲没处使的情况。
top5老奶奶
老奶奶这个角色无论是在rog还是sw都是一个强势的存在(虽然我玩不来,但是偶尔还是会拿出来装一下大佬)一提到老奶奶我就回想起前几天有一个玩家问我老奶奶翻农村书能不能让被采集过的智慧树直接长出来,过了一会这个玩家说自己实验了以后发现是可以的,jio得这个角色十分的强,的确如此,我同样佩服你的想象力和探索精神。说到老奶奶,就不得不说说最具有代表性的魔法书,在sw里面的作用了。首先是第一本农场书,个人结合游戏经验jio得农场在sw其实不是那么实用,虽然肥料简单易得,但是许多玩家都把rog玩成了开心农场,选择在sw的前中期制作农场的玩家减少了许多。另外是鸟书,这个好像没什么好介绍了,还是老用途,配合催眠书或者食人花刷一批小肉什么的。催眠书,我个人觉得这书也没有在rog的时候好用,毕竟一个岛就这么大,生物也就那么多,施展空间自然而然没有那么大了,老奶奶还有一本雷书和火山书,这俩书我目前找不到比自我了断更有价值的用法。老奶奶还有一个缺点在于san和不能睡觉的问题,虽然sw加入了香蕉冰这一个bug料理可以恢复33san,造价低廉,但是不是前期吃的上的,而且香蕉保质期不长,获得方式也不是那么多,想要批量制作还是比较困难的,我还有一个推荐的回san方法就是做一个沙雕我没有亲自使用过,但是据说这玩意造价低廉,效果极佳,有兴趣的玩家可以尝试一下。
top4沃利
沃利在sw的人气可以说是数一数二了,我觉得沃利那么收欢迎的主要原因还是在于这个角色的特点十分的适合“饥荒”这个游戏主旋律。沃利是一名厨师(这也是为什么要这么高的饱食度,饱食度衰减速度也比其他大部分角色要快,是1.25x),沃利出生自带一个便携式烹饪锅,使用方法特别简单,就是放在地上然后把食材一股脑的放进去就是了,使用完以后记得回收(这也是许多玩家容易忘记的事情,好在烹饪锅在地图上面有标志,不然估计都没有人会玩这个角色了,我希望有人能发明一种一离开烹饪锅太远就会提示玩家记得把锅捡起来的mod),另外一个出生自带的物品就是厨师帽子,这玩意就类似于虎鲨和熊大背包,具有保鲜食物的功能(和冰箱一样,但是不能冻结暖石和冰块,以前是4格,现在好像改成了6格)接下来就是最能体现沃利是一名“有品味的厨师的地方了”沃利在吃生的食物的时候,增益效果只有80%,烤熟的食物则是90%,料理是120%,这也是考验玩家烹饪技术是角色,虽然这个角色的操作比较简单而且十分有趣,但是没有一定的烹饪基本功,想要玩好沃利是十分困难的。较早入手sw的玩家都知道,这个黑人厨师曾经经历过一次大削弱。在较早版本里面,沃利简直是bug一般的存在,不知道的玩家可能也比较多,我给大家举个例子,之前的沃利先吃一个肉丸,然后随便吃一个料理,再吃一个肉丸,这样做先和两次都可以享受到120%肉丸属性的增益,这样就大大的降低了沃利的操作难度,让这个角色趣味性也大打折扣,可能是游戏公司jio得这样不符合设计这个角色的初衷,于是就给沃利加入了内置CD(也可能是因为他比较黑吧)这个内置CD很好理解,首先,CD时间长为三个游戏天,还是之前那个例子,沃利先吃一个肉丸,然后在之后的三天里面,无论是否吃了其他食物,沃利再连续吃肉丸,获得的增益只会不断地衰减,我个人认为这样的改动是好的,这样玩游戏才更有意义和挑战性。
top3温蒂
温蒂这个角色的实力在sw里面才能更好的展现,与大力士类似的理由,大力士是因为sw这种呈岛状的世界而造成每次打架的规模都不会太大,自身的实力不能全部发挥出来,而且温蒂则是恰恰相反,正是因为这种小规模的打架,温蒂的实力反而发挥得更加淋漓尽致。温蒂这个角色的操作难度几乎没有,没有太多要注意的地方,玩家稍微留意一下san值就可以了,毕竟召唤阿比盖尔需要50san作为代价,因此十分适合萌新使用。作为san值的补偿,温蒂在黄昏和黑夜的时候的降san幅度会比其他角色少许多(少于-3.3san/min,因为戴个高礼貌就不会显示掉san了,其他角色则是-5san/min)攻击力只有除了大力士,女武神,韦斯以外其他角色的0.75倍,大概就是用长矛能发挥出34×0.75约=25点伤害,也就是说打蜘蛛要四下,同样的,作为补偿,温蒂有一个强大的姐姐——阿比盖尔。阿比盖尔在sw的实力显然要比在rog中发挥得更大,特别是在解决让许多玩家头疼的松鼠飞鱼,还有毒蚊子的问题,阿比盖尔都可以兵不血刃得解决他们,其他小规模的打架完全可以依靠她出面解决,不过对于大型或者说难缠的群居生物(比如说水牛)的时候,让阿比盖尔去就是送了,还有就是在对抗像海豹飓风这样的强力boss的时候,阿比盖尔的存在可以说是形同虚设,所以这也对玩家的战斗技巧有了一定要求,不要以为选了个温蒂就可以一劳永逸了。
top2机器人
许多玩家看到top2居然是机器人,瞬间就不服了,我猜猜可能是因为机器人身上有潮湿度以后就会掉血的设置让大家觉得这个角色十分的弱势和难玩吧,其实在我看了并不是这样的。我们先来讨论一下对机器人最不利的潮湿度的因素,经常玩sw的玩家都知道,想要控制角色的绝对干燥在前期是比较有挑战性的,这也对使用机器人的玩家有了一定要求,就是千万千万不要撞到浪,特别是不要逆流而上,虽然说机器人短路掉的血不是太多大概是2s-0.5HP吧,但是还是得靠岸生火,十分的拖慢了探图的进度和加大了材料的消耗。其次就是防水措施了,机器人玩家一定要尽快制作出雨伞这个前期的核心装备,雨伞可以提供90%的防水,即使是戴上草帽以后都可以达到100%的防水,对于撞到浪上面增加的潮湿度也是可以完全防御的,这样一来,距离你的机器人称霸天下也就不远了。机器人有一大明显的优势就是后期三围可以达到恐怖的200/400/300(饱食度/HP/san)齿轮其实获得方式也不算是狭隘,前期可以通过瓶中信,老虎机,基座岛找到一些,中后期则是击杀海上生物,齿轮马可能就会成双成对地来找你,击杀了虎鲨只后,制作的虎鲨伞帽更是如虎添翼,可以帮助机器人更加猖狂的乱浪,恐怖的血量和大量的齿轮储备让机器人几乎死不掉,在平常的冒险里面机器人的能力也觉得不俗,在飓风季和雨季被雷劈了能加速探图,本身的特性可以免疫中毒,纯粹的一个后期可以横着走的角色,而且操作不算高,比较适合萌新使用。
top1女武神
女武神这个角色一直是很强势的存在,无论是在rog还是sw里面的战斗能力都可以说是数一数二的,少有的缺点就是三围极其的感人120/200/120(饱食度/hp/san)而且只能够吃肉,然而sw中是加入了许多海鲜和海鲜料理了,比如说前期的帽贝和水母,女武神刚刚好可以一刀一个水母,轻轻松松10饱食度10HP到手,这些食物大大减少了女武神玩家前期几乎没有食物来源的困扰,而且sw里面最不缺的就是补血的料理,比如之前提到的帽贝汤,海鲜牛排,龙虾汤等等等等,制作都比较简单,除了龙虾汤以外造价都比较低廉,这些大量的回血料理和女武神自带的生命偷取更是为站撸一切打下了坚实的基础。女武神在sw里面的困扰就是金子不够用,金子主要用于金矛,金头和剑鱼剑的制作,而且没有rog那么不值钱,俯拾即是,不过女武神能够把剑鱼剑发挥到68×1.25=85的恐怖攻击力,推荐优先制作剑鱼剑。我在简单介绍一下玩女武神在sw里面的大致思路,前期的发育还是以速度为主,沿途收集一些帽贝,击杀一些水母,顺便杀点蛇烤点怪物肉吃也是可以的,遇到金子就采集,把收集金子作为第一要务,因为真正玩的后面的女武神玩家大部分都会感叹金子的短缺,怪物肉够多了就可以考虑去找猪人换肉,尽量不要在外面晃太久,第一时间找到好岛屿建家才是成为这个世界的支配者的最好保证。
饥荒:海难