详情介绍:
实战体会:
这里和大家说说我对这套牌的理解,起手找低费生物,火妖可以留,前期利用法力浮龙,发条侏儒、科学家以及火妖等生物进行压制,而这些随从能够很好地配合我们的低费用法术,加上发条侏儒能够给我们带来一张1费的机械法术牌,为我们赚取到大量的节奏,同时通过科学家可以带来两张奥秘,我选择的是轮回和法反,因为现在玩家对镜像针对的还是比较厉害,通常都会先扔个小怪,但是往往经常忽略轮回和法反。砰砰和安东尼是防止后期乏力的关键卡牌。我想就算改版后我觉得火妖法还是能够有立足之地的。
职业对阵:
猎人、萨满:这两个职业就是快,起手一定要找法力龙,留低费随从,寒冰箭留,火妖不留,全力找随从,只要前4费把场面控制住,对面打不过的。
动物园、恶魔园:打动物园,恶魔园我们还是优势的,起手找低费生物,后手火妖可以留,先手火妖不留,前期利用法力浮龙,发条侏儒、科学家以及火妖等生物进行压制。恶魔园的场一定要解,而恐狼、飞刀必定得优先解,空灵尽量先解,因为你不解,他有可能自由的选择空灵会拉出什么,既然都会拉出来,不如先解。其实只要不太卡手,都不难打恶魔园,反正是我们先占住场,一般占住场我们就赢了。
骑士:现在天梯的骑士基本上都是佛祖骑,前期场面的抢夺很重要,默认对面手中有佛祖,火妖必留,等着对面上动园,然后下火妖加法术,火球留给佛祖和砰砰。
战士、牧师:这两个职业就是我们比较劣势,因为他们解场太多,打战士要保证我们的手牌,要用科学家,发条去骗武器和斩杀,小心5费的乱斗。最后大法师和砰砰很关键,如果这两张大哥给解了,我们一般没有希望了。
德鲁伊:对阵德鲁伊我们非常优势,起手寒冰箭还是建议留下,可以解掉豹骑士和收割机,很多小德经常2费跳收割机。 前期如果有法力龙,发条侏儒,科学家站住场,后面靠火妖输出一波,一般小德没法打,他的怪站不住,火球尽量不要解小怪,得着大怪解,同时也算好伤害,能够打脸的时候,就全力输出。
考虑到马上要改版了,但是我认为改版后,火妖法还是有一席之地的。
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