求生之路2是一款十分经典的游戏,游戏以丧尸为题材,属于恐怖生存类游戏,这部游戏与以往的丧尸类游戏不同,主要侧重于合作以及成千上万的疯狂的感染者蜂拥而至的这种感觉,特别适合于联机作战,下面是一些秘籍。
游戏中按 P 或 ~ 开启控制台,输入 sv_cheats 1 开启控制台(此步至关重要,必须输入秘籍方有效)
(成功后会有提示信息 Server cvar 'sv_cheats' changed to 1 )
然后输入以下秘籍可得到对应效果:
注意:使用秘籍会导致无法获得成就
(#代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)sb_move 0所有电脑队友停止移动sb_escort 1所有电脑队友保护你紧跟在你身边sb_open_fire 1所有电脑队友不停的开火sb_crouch 1所有电脑队友蹲下sb_flashlight 1所有电脑队友使用手电筒(-1为不使用)sb_give 物品名给予所有电脑物品(参见下面的物品名)sb_give_random_weapon给每个电脑随机分配一把武器cl_showfps 1显示帧数
(=显示帧数和地图名
2=显示帧数和平滑率
3=服务器信息
4=显示帧数和日志文件)thirdpersonshoulder第三人称方式(再输入一次可还原为第一人称)nb_delete_all踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸
(但是所有的僵尸还是会刷新)nb_blind 1所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)cl_drawhud 0关闭所有的接口包括准星(现实方式)setinfo name 新名更改玩家的名字(改中文名要加""号)sv_lan 1仅限局域网联机(0=外网可联机)
物品相关
武器相关
武器升级
隐藏武器(须重载地图才有伤害)
传送
怪物相关
tank, boomer, smoker, witch, hunterz_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,
就会往你那里衝,如果改成0就直接衝z_acquire_near_range "500"你靠近怪物的距离500z_acquire_near_time "0"在上面的距离内他通像你的反应时间z_mob_spawn_max_size "60" z_mob_spawn_min_size "20" z_must_wander "1" 0:预设
1:僵尸永远不会做下或躺下
2:僵尸永远都躺下z_health "200"普通僵尸的血量z_speed "50"普通僵尸的速度z_walk_speed "200"普通僵尸慢走的速度z_tank_health 4000Tank大坦克的生命值z_tank_speed 210Tank大坦克的移动速度z_witch_speed 300Witch女巫的移动速度z_witch_health 1000Witch女巫的生命值z_witch_damage 100Witch女巫的伤害值z_exploding_health 50Boomer爆炸怪的生命值z_exploding_speed 175Boomer爆炸怪的移动速度z_gas_health 250Smoker烟怪的生命值z_gas_speed 210Smoker烟怪的移动速度z_hunter_health 250Hunter猎人怪的生命值z_hunter_speed 300Hunter猎人怪的移动速度z_spitter_health 100Spitter口水婆的生命值z_spitter_speed 210Spitter口水婆的移动速度z_charger_health 600Charger小坦克的生命值z_charge_max_speed 500Charger小坦克的移动速度z_charge_max_damage 10Charger小坦克的摔击伤害z_jockey_health 325Jockey骑头怪的生命值z_jockey_speed 250Jockey骑头怪的移动速度z_jockey_ride_damage 3Jockey骑头怪的每秒伤害
杂项
其中 expert是专家(easy-简单)survivor_crouch_speed "999"蹲著的速度survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1"打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改director_panic_forever "1"就一直来怪事件
(例如打到车子的警铃,就一直来)z_common_limit "100"同时出现怪物的数量,辅助上一个z_mega_mob_size "120"不理他XDrescue_min_dead_time "3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救survivor_revive_health "75"躺在地上被人拉起来的血量survivor_revive_duration "1.75"拉人起来的时间1.75秒tongue_victim_max_speed "80"smoker吐舌头拉你的速度z_non_head_damage_factor_expert "11"如果不是打头的伤害
(11是倍数,小枪打脚一级必杀
如果改成-1,那就一定要抱头才会死)nb_gravity "125"怪物的重力,越高掉下来越快。director_force_witch "2"每次出现事件
(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量director_force_tank "1" 同上 是Tankfirst_aid_kit_use_duration "1"用急救包的时间 ,这裡是1秒救治疗好了。director_build_up_min_interval "0"怪物产出得间隔director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上
地图/跳关秘籍
主菜单, 选择 Options => Keyboard/Mouse => Allow Developers Console
按 ~ 开启控制台 输入 bind p toggleconsole 然后输入 map 地图名 回车。可跳到对应地图/关卡
游戏模式切换
map 地图名 versus对抗模式map 地图名 realism写实模式map 地图名 survival生存模式map 地图名 scavenge清道夫模式死亡中心 Dead Center
map c1m2_streets街道map c1m3_mall商场map c1m4_atrium中厅黑色狂欢节 Dark Carnival
map c2m1_highway公路map c2m2_fairgrounds展览会场map c2m3_coaster山车map c2m4_barns谷仓map c2m5_concert音乐会沼泽激战 Swamp Fever
map c3m1_plankcountry乡村map c3m2_swamp沼泽map c3m3_shantytown棚户区map c3m4_plantation种植园暴风骤雨 Hard Rain
map c4m1_milltown_a小镇map c4m2_sugarmill_a糖厂map c4m3_sugarmill_b逃离工厂map c4m4_milltown_b重返小镇map c4m5_milltown_escape逃离小镇教区 The Parish
map c5m1_waterfront_sndscape码头逃离map c5m1_waterfront码头map c5m2_park公园map c5m3_cemetery墓地map c5m4_quarter特区map c5m5_bridge桥额外诀窍,自行设置快结按键方法(by:懷夢)
本人也是CS1.6的玩家,所以对CS的指令非常了解,后来发现L4D 跟 CSS 和 CS1.6 内部的指令几乎一样所以有一个指令叫 "按键X" 自动打入指令 "XXX"的设置。
bind "I" "amx_menu 这是CS1.6常用的绑定按I自动打入指令amx_menu
利用这个方法我们如果在控制台输入 bind "F1" "give chainsaw 那我只要按下F1就会自动给电锯了,只要这样把F1~F12设置你要的东西后再进入游戏,还需要什么外挂按键补给程序吗?
自己设置多方便阿,而且还不用抓XD。