1.作为菜鸟进阶版,首先还是要求新手要熟悉每个建筑的快捷键,当然,还要要求每个建筑里的兵种,科技都要熟悉于心,这个是提高APM的根本。(APM详解)
2.建筑好的瞬间,也就是建筑成型的那一刻,其实,下个建筑有延迟1-2S的,必须等前一个建筑颜色正常后才能下下个建筑,可以把这1-2S算进进拖农民的时间里。
3.建筑的位置,其实估计个大概位置,以最快的速度放下去就好,新手总喜欢慢慢放,但是你看GSL上,就能发现,其实高手们的建筑,都是直接快捷键一瞬间就拍下去了,放下去之后,在补充操作:Shift+右键 矿,建筑完成后,该农民就不会闲置. 最好的情况:提前农民拖到位,建筑一瞬间拍下去就回头采矿,只要建筑学不坑爹,越快越好。
4.BG在折越门好后,会有一个特别的快捷键W,VS,VR,基地请自己编到方便的快捷键上,并且随时切换,尽量不要空闲产量。这个虽然说着容易,但是,在中后期需要养成一个良好的习惯,爆兵快慢的差别就在这点上。
5.全部的基地一定要编成一队,星空加速的快捷键是C,加速的重要不亚于Z的注卵,能让产量在25S内翻倍,能在有限时间下多刷出一轮兵,能更早的攀科技,随时检查。
6.(人族)全部的BF尽量放在一起,并且养成习惯,隔30S回头检查下,基地能量多的情况下,就洒2把上。
7.对于一些特别的科技需要特别的关照:折越门G,叉子的冲锋C,追猎的闪烁B,巨像的射程E,圣堂的闪电T,请保持加速不断,这些科技往往越早出来越有利。
8.基地小细节:都知道,一片矿为8块,4个近点,在初期,把基地的集结点设在只有1个农民采集的近点矿上.气矿也是一远一近,优先开近点气。
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兵种类:
农民,探机是个需要丰富的操作单位,只要APM够,就能调戏调戏调戏。9农民后,出个探机探路是最好的,能有效发现7D,2BB,2BG等的RUSH。在探路时,尽量先shift+右键瞭望塔,这招能很好的发现对面溜农民,飘黄金矿【比如:钢铁大都会】。在游离对面基地时,当不操作该探机前,请shift把路线设置好,并且,尽量绕大圈,可以避免被农民,叉子攻击上。T有个特点,建筑时,农民必须在,你可以用你的探机攻击它,具体攻击方法为:shift+A该农民,就不会丢失目标。这就逼对面不得不拖个农民来攻击你的探机,减少对面收入。小操作:P有护盾恢复机制,当你农民20点护盾没了,就地图上乱溜溜,护盾回复满后,又是好汉一条。操作得当,你一个探机也能击杀3农民!
由于本文针对P,故Z民的叠农民破口3水晶和JOY的快速多基地注卵不在本文讨论范围内。
叉子:50护盾100血8攻击2次,其实,打了200多场天梯,感觉叉子才是对付T的主力,追猎那家伙就是个废,当然,叉子也只比追猎好点点。至于特别注明叉子的属性,有助于提高新手的认识。在无操作下,1叉子能杀2机枪,1V1下,能杀6只狗,但是,记住,2机枪能无损调戏死你1个叉子。所以,在没提速前,面对机枪光头蟑螂时,对面能操作死你。所以,前期,叉子最理想放的位置,是放在破口上。叉子是个操作空间很小的单位,但是,尽量把空血的叉子往回头拖一拖。
烧饼:叉子最好的搭档。烧饼最需要的操作是立场,立场怎么个放法,就自己研究啦。不过,开战前,一定要把盾开启,立场快捷键是F,盾是G。
追猎:个人认为神族最废材的东西,只谈操作:开战前,尽量成弧形散开,在没闪烁前,没血了就往回头拖,2.91的速度,比农民速度快,所以边走边S,能追杀农民和机枪。再有了闪烁后,空血前就闪烁,对面就会丢失目标。在前期,最好shift+右键点杀,后期就A上去,自己闪烁保存即可。集体闪烁上高地的操作为:shift+右键悬崖边,shift+B悬崖上,shift+右键悬崖上另处空地,即可整体闪烁上去。特别操作:闪烁进毒爆堆,能骗8个毒爆,闪烁到坦克面前,可以避免被支架坦克打到。由于追猎1.44的攻速,所以甩机枪是不可能的。
凤凰:凤凰抬农民的操作为G该农民,如果用shift的话,很麻烦,至少我还不知道更简单的方法。然后右键,如此反复,甩飞龙,就是不停的移动,保持飞龙在自己的攻击范围内,而自己没有在飞龙的攻击范围内。
虚空:因为射程6,虚空在悬崖边能打机枪,但是,往往对面会操作机枪,所以,通常是边S边移动边攻击就够了。
巨像:在编组多余的情况下,最好把巨像编队,在开打时,或被打时就往后拖,如果快捷键不够,就在需要拖巨像时双击也可,巨像目标很大,很好点。
运输机:运输机的打开为E,关闭为T,个人建议,把T修改下,方便操作。
不朽:操作不朽,只有一个要点,就是点杀。点杀光头,点杀坦克,点杀蟑螂。尤其是在中后期。
特别操作类:
和war3一样,切换到当前目标为双击该单位的编组。
无论你是不是Z,还是建议把切换基地镜头的快捷键设为~
ctrl+F2F3F4等为编组镜头,只要你能习惯,也很好用。
默认ctrl+F2~F8为编镜头,但是,在修改了按键后,可以把不方便按的67890编在F2,F3,F4,F5上来方便使用。对于编组很多人,这个很适用。
再22,33,44情况,是可以共享控制权的,和war3共享控制一样
空格默认是上条信息的地方?可以发现核弹和虫洞
F1是空闲农民,除开瞭望塔外,一般F1农民不会多,不要让农民闲置,如果突然有18个空了,说明你矿干了。
折越门刷兵,只需要按住该兵种的快捷键不松,不停点点击左键就可以了
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神族是星际争霸2:虚空之遗中比较受欢迎的一个种族,那么神族具体有哪些战术打法呢?下面小编就来为大家介绍一下。
神族战术打法介绍:
4BG单矿闪追(无棱镜)
14BE
15BA
15BG 侦查
生工兵,下二瓦
33采(工兵大概20只就够了)
BG好下BY
补一水晶(不会卡到就好自己抓时间)
BY好生母核、追猎,开空门加速
有资源就下VC,然后再出一追猎(或不出母核直接先补到3BG)
VC好立刻开瞬移加速然后补到3BG
补个水晶然后到对方家附近野水晶(再野BG)
共4BG,空门好前应该会有4~5个追猎
之后对战先不讲(茶)注意T有可能有诡雷或女妖就是
0.0.野BG+光炮
2.棱镜4BG
(嘛,反正4BG类就是虫心4BG硬改看看流程我也不熟)
14BE
15BA
15BG 侦查
生工兵,下二瓦
33采(工兵大概20只就够了)
BG好下BY(到这边和上面一样)
BY好生母核,开空门加速
不下VC下VR。补水晶
VR好加速。先出OB侦查然后不朽棱镜(也可以不用不朽看个人)
之后补到4BG,补水晶
会战一样先不讲(茶)
开场立刻拉一工兵出门而且只出一工兵
2BG开矿
(我是觉得这BG数量有点怪怪的不过无所谓)
14BE
15BA
15BG 侦查
生工兵,下二瓦
33采
一样BY,然后再补1BG、水晶
开空门加速,母核,“出教士!!!”这只要用来作后续侦查(因为开矿嘛对手动向很重要。当然也可以做骚扰。活用幻影作移动)
之后下二矿,BG补兵做防守。可以先下BF提攻防
当然科技线还是要看一下对手做参考(最近不常看到矿区设防空)
野水晶,丢3BG1BF
裸双开、无瓦速开
裸双就依自己高兴什么时候二矿丢下去(喂)
无瓦速开
14BE
BE好下BG
17二矿
(科技线)最晚BY丢下去后一定要补双瓦
二点位图要特别注意死神...
对Z最好BF然后丢个光炮
之后建议多BG
出狂战。两只狂战冲,丢水晶放光炮
VS先知开二矿速航母空军流
(血被削少后稍微变弱但对速开矿T还是有一定功效)
不过说真的不太安全...
12BE,1E
13BG,侦察,持续生工兵
14BA、15BA,33采,BG好立刻下BY
19~20BE,BY好下VS,开空门,出母核
停工兵下二矿,VS好加速1先知,生工兵,补水晶
先知出来二矿刚好左右暂时停工兵先下舰队导航台(VF)然后继续生工兵(二矿补双瓦)
空门好直接提一攻,持续加速(此时加速BY及VS),然后再补一个VS
第一只航母飞出来就可以下三矿了(如果安全的话)然后母核转圣母(看状况啦)
先知飞到对手家,如果杀不到工兵就丢视野,不要死,要做侦察用(死了就算了)
航母飞到对手家,先不要把拦截机丢出去(带着走)VS看状况决定兵种
诡雷可以就击爆,不能就避开然后下VR出OB(最好三矿丢下去就下VR不然诡雷...)
飞弹炮台先避开,慢慢甩陆战(要不要丢出来抛弃(?)看状况)
以上只是纯属猜测
4BG1VR双矿一波
14BE
15BA
15BG 侦查
生工兵,下二瓦
33采
BG好下BY
补一水晶(不会卡到就好自己抓时间)
BY好生母核、追猎,开空门加速
看状况没事就先丢二矿。安全的话早丢BF提攻防
下VR先出OB然后2不朽1棱镜生完出门(先讲完这部分)
二矿开出后慢慢补到4BG
然后就利用棱镜传兵和抓残血兵(就像闪追闪子弹那样抓)打一波,注意别卡人口...
2VR2BG双矿硬拆流
12BE
13BG、侦察,持续生工兵
14、15BA,33采,BG好立刻下BY
19~20BE,BY开空门,出母核、追猎
停工兵下二矿
下VR(水晶自己补不讲)
二矿好下34瓦
出只OB然后爆不朽
第一只不朽出来后下第二个VR、BG
4只不朽后补个棱镜
5、6只不朽就可以打包走人(棱镜传兵)
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神族改动
开场12工兵,矿少1/4,瓦少1/3主堡15人口加速持久性15%(感谢更正),切换建筑CD4s
能量范围内没有空门或星核的水晶传兵要16秒,有的话5秒
狂战冲锋打到伤害+8
母核大光炮改成25能量丢在水晶上持续11秒每发30,群体召唤改成50,缓球先停4秒才持续7秒(范围好像是8)
巨像攻击少了1/3
先知侦隐改成和丢视野同步,多了个静滞诡雷(50)
航母血被砍50,可以抛弃(误)拦截机(在范围内巡逻60秒后自动坠毁)
棱镜装载单位可以在能量范围内进行
不朽者有持续两秒的200护盾(CD60s)
巨像废了
多了教士、裂光球两个新单位
圣母技能和母核一样
(应该就这样有缺欢迎提出补充)
兵种概念:
狂战:冲锋稍微强化
追猎:基本上一样
哨卫:幻象多了新单位
教士:打轻甲还不错,技能可以做骚扰或侦查
HT、DT:没事
OB没事
棱镜:野外传兵必备(5s),装兵好用
不朽:软掉
巨像:废了
裂光球:炸兵好用,但是要注意CD时间
凤凰:没事
先知:后期有丢静滞诡雷的作用
虚空:没事
暴风:还在冰箱里
航母:辅助型单位,但是也可以极限Rush(危险)
母核:前2算强化,缓球即时效益变差了
圣母:还好
人族改动
矿螺采集变少
死神多了手榴弹(10、击退)(现在死神效益变高也比较常见了)
掠夺者攻击变成原本的1/2*2(攻击力砍半但攻击两次,打装甲变弱)
幽灵特务狙击变成等待1.43秒后造成170伤害(还是看不到有人用)
攻城模式的坦克可以直接被载运(放下后延迟攻击)
雷神对空只剩标枪飞弹发射器
医疗艇多了升级:加速时间+50%(空投方便)
渡鸦自动炮台变成短时间高伤害(但是还是不太常看到),也多了伤害升级
女妖有加速升级
战巡多了个全地图传送(125mp),装甲变厚
机械地空攻击拆开升级
新单位
飓风飞弹车:移动比较快的...坦克跟巨人?使用锁定之后(在范围内)在移动时仍能造成伤害
解放者:空对空短程扩散攻击,对地=攻城模式坦克,变形需要3秒(应该),可以升级射程对地
虫族改动
王虫的运输功能改成单体进化
后虫喷卵可以排程(先放上去前一个喷完立刻接上)但幼虫从4>3
蟑螂可以进化成劫毁虫(稍等后提)
刺蛇可以进化成遁地兽(同上),射程和跑速升级合一
飞螳攻击不需停顿(移动中停下来可立刻攻击)
腐飞技能变成对建筑造成伤害
雷兽装甲变厚
地下蠕虫在建造时是无敌的(一钻出来就可以打)
百生兽孵蝗虫变成两只CD60s(虽然虫心就改了但是还是讲一下)蝗虫可以飞
飞蟒多了个类似辐射的技能(7s造成90空中扩散伤害)(125mp)
新单位:
劫毁虫:薄血蟑螂,可以放飞弹,范围内(包含友方)单位受到60伤害,可以打力场(10sCD)
遁地兽:遁地状态才能攻击,不用研发遁地就能遁地
常用战术破解方法
1.怎么挡棱镜教士骚扰?
集火灭,棱镜闪追抓(有点草率...)
棱镜教士通常只是为了杀工兵,把工兵拉走是必要的(除非很快就能灭)
然后用不是轻甲的兵打(虽然对手不一定会理你的兵),母核小光炮(?)也可以
2.怎么处理静滞诡雷?
用一只小东西让他爆或着在他爆不了的范围打
3.怎么攻击航母抛弃的小飞机比较有效率?
不要跟他打...
4.怎么避开裂光球的能量球?
啊就...闪开啊,不然就先打裂光球(打得到是对手有问题吧...)
5.怎么挡王虫的空投?
多注意王虫,能打掉就尽量打
6.怎么挡地洞?
冒出来打掉(还是一样尽快打掉)
7.怎么躲劫毁虫的酸液?
在那发酸液从天上掉下来前闪开
8.怎么打遁地兽?
空军打,地面可以用裂光球、HT炸,或是利用闪追打掉(直接贴脸大群遁地=戳光,注意)
9.怎么打解放者?
基本上用闪追避开范围射(或瞬过去)就可以了
10.怎么打极限死神?
遇上这招如果是裸双幸存机会很渺茫(茶)
这时要用追猎+母核(小光炮)作防守
注意工兵的活动状况