盖伦在国服不仅拥有很高的人气,胜率也保持在前20名以内,想要上分不妨试试盖伦哦!一直以来盖伦、寒冰和瑞兹都被定义为新手英雄,盖伦确实比较容易上手。但是想要玩好盖伦,还有很多东西要去学,需要从实战中掌握很多对线细节,只有如此方能成为高端盖伦。
新手英雄不简单之盖伦技能:
坚韧(被动):如果盖伦近期没有受到伤害或者被敌方技能命中,那么他会每秒回复若干百分比的最大生命值。小兵的伤害不会中断坚韧效果。
解析:其实被动也没什么好说的,前期与线上消耗一波之后,在草丛可以很快回复血量。后期拥有狂徒后,一波团战打完可能还是满血。
致命打击Q:盖伦移除身上的所有减速效果,并获得30%移动速度加成,持续1.5/2/2.5/3/3.5秒。在接下来的4.5秒内,他的下次普通攻击会造成30/55/80/105/130(+1.4)物理伤害,并沉默目标1.5秒。
解析:盖伦唯一的突进技能,也是LOL中为数不多的沉默技能,同时还能移除身上的减速效果,使用得当有很不多的表现。
勇气W:被动:击杀一个单位会永久提供护甲和魔法抗性加成,最大值:30。
主动:盖伦获得一个持续2/3/4/5/6秒的防御护盾,减少即将到来的30%伤害。
解析:在好多个版本以前,盖伦的被动就是可以叠加双抗的,现在重新改回来使得盖伦变得更加的肉,越塔杀人无压力So Easy。
审判E:盖伦快速地旋舞大剑,持续3秒,在持续期间对周围敌人总共造成物理伤害——14/18/22/26/30加上他总攻击力的34/35/36/37/38%(+), 次(英雄每升3级加1次)。
【审判】会在攻击单个敌人时造成33%额外伤害。取消【审判】会返还相当于剩余持续时长的冷却时间。审判可以暴击,并造成额外伤害。
解析:盖伦的唯一AOE技能,E技能的伤害取决于总攻击力,现在对单个敌人会造成额外伤害,同时无尽之刃等暴击装备对审判同样有效。
德玛西亚正义R:被动:最近获得最多击杀数的敌人会成为大反派。盖伦的【审判】和普攻会对大反派造成额外真实伤害,伤害值为大反派1%的最大生命值。
主动:盖伦召唤德玛西亚之力,试图斩杀一名敌方英雄,目标损失的生命越多,则此技能造成的伤害越高。造成175/350/525魔法伤害加上目标已损失生命值的28/33/40%。对大反派造成真实伤害。
解析:盖伦最OP的技能,改版之前就能够轻松斩杀敌人。现在有了大反派机制的加入,谁是大反派谁就免不了制裁。
LOLS5盖伦上单天赋符文
EDG.AmazingJ符文推荐:
解析:这套符文非常的暴躁,很多人认为盖伦是个肉,所以符文上就要选择加生命值加双抗的,而放弃了基本的攻击力。红色印记与大精华选择固定攻击力,只有线上打出优势盖伦才能直面大反派。如果说一点攻击力符文不带,一套QE连招敌人都不掉血,那盖伦和咸鱼有什么区别。黄色这里选择9个固定护甲,为了应付当前几大热门上单,包括剑姬、诺手等AD热门上单,不要选成长护甲,否则前期就容易崩盘。最后再蓝色雕纹上选择3个固定魔抗和6个冷却缩减,首先当前版本AP上单很弱势,前期对线碰到的几率很小,故此只带三个魔抗。随后盖伦是一个依赖技能打伤害的英雄,冷却缩减可以是盖伦释放更多的技能,作为一个无蓝耗的英雄,冷却是非常给力的,同时盖伦最强的大招斩杀冷却时间也比较长,冷却缩减符文可以弥补这一缺点。
红色:9个
黄色:9个
蓝色:3个6个
紫色:3个
EDG.AmazingJ天赋和技能加点推荐:
防御天赋中从左边开始按部就班往下点,主要偏向护甲方面。所以坚硬要点满,同时点出自适应防具,可以提升不少魔抗(大多数情况下盖伦护甲都比魔抗要高)。值得一提的是附魔防具这一项不点,否则天赋点数有点不够,最底下的几个天赋点对于坦克来说是非常关键的,它能够保证盖伦在团战中发挥最大的作用。
解析:我想大多人应该都是主E副Q一级W有大点大吧,1级其实可以选择加Q,这要看个人喜好。主E可以增加不少的伤害,前期对线盖伦就是要转转转,团战也是转转转.......
盖伦推荐装备:
上面的装备不代表是按顺序出,主要的出装套路就是前期一件输出装,之后转防装,大后期看情况在补点输出。其实出装是件非常灵活的事情,很多人喜欢看大神出装,实际上大神的出装很可能只是适合某一场比赛出,比如说你是大顺风,出把无尽之刃也无可厚非,如果是逆风局再出无尽之刃,那就得不偿失了。所以出装千万不要死板,要根据实战情况来决定自己的出装。防装上推荐亡者的板甲和狂徒铠甲,亡者的板甲提供护甲和生命值,被动可以提升移速和伤害,着实是件不错的装备。而狂徒铠甲调整后,回复的血量也更加多,配上盖伦被动的回血,血量的回复是非常可观的。
LOLS5盖伦上单怎么玩
对线技巧:盖伦前期对线先安稳补刀升到2级,随后抓对面补刀间隙,QE来一套达到消耗的目的,对拼要及时开启W技能。如果对手机制的放弃补刀不想对拼,那么在补刀和经验上盖伦都会占到优势。
假如对线的是强势上单英雄,如诺手、奥拉夫、剑姬等。
对阵诺手:诺手现在强势的地方主要在于Q技能的高伤害和高回复,一般英雄对线带5瓶红药都很难耗得过诺克,而一旦进入血怒状态,诺克交个点燃就可以强杀了,有了大招更加凶残。盖伦打诺克就一个要点,贴身肉搏尽量不要被外圈Q命中,贴着诺克转,在上面的符文和天赋加成下,它能斩杀盖伦盖伦也能斩杀他,不过即便是盖伦也只能和诺克打成五五开。
对阵奥拉夫:通常奥拉夫对线会用Q来消耗,奥拉夫Q的伤害是比较高的,不过也比较好躲。假如对拼没拼过奥拉夫,由于奥拉夫Q技能会推兵线,所以盖伦可以安稳的吃塔兵,在6级之后同等装备的盖伦是不虚奥拉夫的。
对阵剑姬:新版剑姬其实伤害是不如之前的,但是唯一变态的地方在于W技能的格挡效果。盖伦需要注意的是Q技能千万不要被挡掉,如果Q被挡掉那么这波互换盖伦绝对是吃大亏,对阵剑姬也就这一个要点。哦对了,剑姬连盖伦大招也能挡,各位小伙伴一定要注意,只要不被挡掉关键技能,那么盖伦就有一战之力。
团战技巧:盖伦团战优先找敌方C位,不要犹豫闪现QWER疯狂操作,一般说来大反派都是C位,在伤害的加成下,对面除非2个人来保护C位,否则是拦不住盖伦的。另外一种情况是大反派是打野或者上单,当他们先手突进像秒己方C位时,同样不要犹豫配合队友先秒杀这个大反派,己方C位存活是团战胜利的关键。该先手吸收伤害的时候要果断,现版本盖伦虽然较强,但是还做不到1V5,真正的伤害输出还是要看双C位。
总结:盖伦虽然是公认的新手英雄,很容易上手操作较简单。但是这些都只是刚刚入门,你也只能说我玩过盖伦。有人说盖伦很无脑,实际上盖伦需要做的有很多,对线不能输、团战牵制对方输出、吸收伤害、找准开团时机等等,这才能够在平凡中彰显出英雄的强大之处,新手盖伦不简单,熟练掌握好盖伦上单之道,一个英雄上钻石不再是空谈。
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残暴(进攻)
第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
敏捷(通用)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
S6德玛西亚之力盖伦符文: