S6炸弹人天赋加点:
凶猛系天赋(进攻)
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:双刃剑:近战-造成额外的3%伤害,承受额外的1.5%伤害。远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:赏金猎人:你击杀过的每名敌方英雄都会使你造成的伤害永久提升1%。
第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)
炸弹人作为一个中单AP,当然首选的还是攻击天赋,点出法伤和法穿都能很好的提高炸弹人的输出能力,第二层的话建议还是点出双刃剑,因为炸弹人的是一个手很长的英雄,后期守塔清兵能力也是比较强的,还有位移技能,站位好一些的话是很难被切到的,所以点出双刃剑能够更好的提升输出!第六层的冥火之触对于炸弹人在前期用Q耗血的能力大大增强,而且对R技能的伤害加成也是比较高的!
诡诈系天赋树
第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。
第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。
剩下的12点还是点到诡诈天赋,炸弹人前期还是很依赖Q技能来收兵耗血的,所以有冥想可以在线上释放更多的技能,符文亲和也能给后期炸弹人提升更多的蓝BUFF利用率!
炸弹人符文:
这套符文也是主要增加的炸弹人的输出能力,黄色的生命符文如果对线的是AD刺客的话可以换成护甲符文,这样炸弹人前期用Q耗血是很强力的,但前提是放的到!