首先来让我们看看基础资料。
兵器限制:长棍,招式属性:太极,伤害加成:臂力&内息,伤害属性:外功。
该武学乍看之下最惹眼的就是红霸体的招式了,就个人经验来说,带红霸体的武学基本必须入手,但是这个棍法可能有一些特殊,首先,红霸体招式为怒招,就该视频看来像一个先吸后爆的大招,其实这只是一个气招,给予自己红霸体的效果,1级持续8秒钟。
单就这样看来,其实这个大招的威胁就比较小了,但是这个套路中还含有其他的玄机。
过关斩将
挥击对周围敌人造成伤害;招式命中未招架的敌人,则将其击倒;周围敌人越多,伤害越高;每重伤一个目标(仅限玩家):恢复自身气血、内力,并重置关公显圣持续时间(自身存在关公显圣时方可重置)。
可以看到,这个招式可以击倒的效果,且命中越多伤害越高,更关键的是可以重置红霸体的持续时间,也就是说可以让玩家长时间保持红霸体的状态,此招式也就是这个武学的核心了,但也许仅仅是这样还并不能称作优秀,让我们来看看下面两个招式。
水淹七军
舞棍对周围敌人造成伤害;招式命中敌人,使其禁轻功4秒,并给其添加“水淹七军”状态(无法作用于首领):持续流失气血,每次流血有8%几率清除自身招式【过关斩将】回气时间,状态持续12秒。
温酒斩华雄
舞棍对周围敌人造成伤害;重伤敌人(仅限玩家)时:清除招式【过关斩将】回气时间,并使招式【过关斩将】暴击几率极大提升。(暴击效果触发后清除)
如果说过关斩将是大招的根基,那么水淹和温酒就是支撑起过关斩将的横梁了,这两招可以清除过关斩将的CD,从而进一步延长红霸体的效果。
从上面3个武学来看,都是群攻的套路,而需要重伤敌人的设定也决定了这个套路并不适合单挑,人越多越乱的情况越适合这套武学,值得一提的是架招也是一个亮点,按比率恢复自身和友军的气血、内力,你可以尝试全团都带这个架招的效果。
怒招消耗怒气少,CD20不长不短,而且有重置持续时间的招式,就我看来,打架帮对此套路的需求是非常大的,如果你只是一个热爱和平的副本、生活玩家,就不用过多考虑这套武学啦。