S6上单大树天赋加点:
坚决系天赋(防御)
第一层:不屈:使额外护甲和魔法抗性提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。
第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。
第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%
第六层:顽石誓约:伤害减免:4%。在一名友军旁边时翻倍至8%,你会替最近的友军承受其所受的8%伤害。这个效果不会把你生命值带入15%以下。
大树就是无脑肉,相信上单大树主点防御天赋没有任何问题的,第四层点洞悉可以很好的利用传送帮忙Gank,后期也比较依赖大树的闪现硬控开团,前期不用多想,到6了对面上单单独一人基本对大树是没想法的!
诡诈系天赋(通用)
第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。
第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。
第四层:探云手:每有友军击杀了附近的一个敌方小兵时,你就会获得1金币,每当你用普攻命中一名敌方英雄时,你就会获得额外的3金币(如果你是近战英雄,则获得10金币)冷却时间:5秒
剩下的12点加到诡诈天赋,目前蓝药取消,点出冥想可以帮助大树回蓝,方便前期对线,第四层注意一点要点探云手,无情击杀回血蓝并没有什么用,相反,在前期对面很拼的上路,大树很容就平A一下对面英雄,就是10元进账,还是很划得来的!
上单大树符文:
大树的符文推荐以防御为主的上单符文,具体是红色9个固定护甲,黄色9个护甲,蓝色9个魔抗,大精华3个法强。具体如图,这套符文,不管你对线的是什么类型的英雄,这套符文都非常好用,线上你就发育补刀,放GANK 就行了,别去指望杀人。除非打野是一个比如螳螂这类的英雄, 你就可以找机会配合打野杀对手。