火男S6天赋加点一:
凶猛系天赋(进攻)
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗20点生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
诡诈系天赋(通用)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
第五层:智谋:冷却缩减上限提高1/2/3/4/5%,并且获得1/2/3/4/5%冷却缩减。
第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等 级+30%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。
这是一套当前版本主流的火男S6天赋加点,选择的是12-18-0的天赋加点方法,主点的是诡诈系天赋,因为在国服当前的6.1版本中雷霆天赋任然是非常的强势,并没有招到削弱,所以就效果而言,雷霆对于火男的爆发加成还是非常明显的,如果是对于蓝量掌握不是很好的英雄可以选择把无情换成冥想,提高自己的回蓝量,前期能够频繁的耗血,效果也是很不错的!
火男S6天赋加点二:
敏捷(通用)
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
残暴(进攻)
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)
火男的第二套天赋符文是小编为一般的玩家推荐的打亚索或劫等近战中单英雄的,在当前版本下冥火之触的效果提升,虽然还没有达到雷霆天赋的爆发效果,但是单从前6级的的情况来看,效果是好于雷霆天赋的,特别是配合火男的被动,1级学E,对于近战AD的压制力是非常明显的,如果没有较大的失误和技术差距,前期基本是可以稳压亚索等英雄的,所以这里特别推荐!
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LOL复仇焰魂出装
复仇焰魂,很多人也叫他火男,是英雄联盟中爆发很高的法师之一。在S2中,他处于坐冷板凳的阶段,但是在S3的到来以及新装备的介入,火男再次成为了玩家喜于入手的英雄。
【技能简介】
火焰烙印[ Q ] 布兰德发射一枚火球造成80 / 120 / 160 / 200 / 240(+法术伤害*0.65)点魔法伤害,如果目标在燃烧状态则会被眩晕2秒
冷却时间: 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6 秒
施法消耗: 50 / 50 / 50 / 50 / 50 点魔法值
(更多的被用于定身,本身也是一个很不错的输出技能,布兰德输出循环中至关重要的一击)
烈焰之柱[ W ]
在短暂的施法后,布兰德在指定区域制造一个火柱,对范围内敌人造成75/120/165/210/255(+法术伤害*0.6)点魔法伤害,如果目标处于燃烧状态则会附加25%额外伤害
冷却时间: 10 / 10 / 10 / 10 / 10 秒
施法消耗: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
(布兰德输出能力最高的技能,可借此瞬间打出成吨的伤害)
烈火燃烧[ E ]
布兰德在对方身上制造一次爆炸,对目标造成70 / 105 / 140 / 175 / 210(+法术伤害*0.55)魔法伤害。如果目标处于燃烧状态则会对周围敌军同样造成伤害。 射程:625
冷却时间: 12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒
施法消耗: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 点魔法值
(核心技能,所有特效都需点燃后才能触发,对方在有效范围内的起手式)
烈焰风暴[ R ]
布兰德制造出一个毁灭性的火焰洪流,每次弹射都将造成150 / 250 / 350 (+法术伤害*0.5)魔法伤害,最高5次,最大伤害450 / 750 / 1050 。如果如果目标处于燃烧状态那么洪流的飞行速度则会提高,并且不会被魔法护盾所消耗。
冷却时间:105 / 90 / 75 秒
施法消耗:100 / 150 /200 点魔法值
(还记得dota中的lich么...同样的效果,多杀利器)
引燃[ 被动 ]
布兰德的技能引燃目标,每秒造成其2%最大生命值的魔法伤害,持续4秒。
(持续性的被动伤害,在S3中配合很多装备效果更好)
【技能加点】
R>W>Q>E所以技能都克依靠E打出特效,1级点出W,2级E,3级Q,之后按照前面写的优先级加点能达到最大化伤害。
【天赋】
【符文】
如果追求极限伤害,也可以把符文页中的黄槽换成成长法强。