第1页:菜单/界面介绍:游戏菜单
一、菜单/界面介绍
首页菜单
新游戏:开展新游戏或者是继续上一个存档的游戏。
操控说明:查看详细的操作键位。
设置:进行一般设置、键位设置、镜头设置和音频设置。
离开:离开游戏返回到桌面。
设置菜单
一般设置
音乐:调整音乐大小。
声音效果:调整效果音的大小。
人物声音:调整人物声音的大小。
震动:开启或关闭连接手柄时的震动效果。
镜头设置
水平:设置标准水平或者是反转水平。
垂直:设置标准垂直或者是反转垂直。
镜头旋转速度:调整镜头的旋转速度。
集中在武士:调整镜头集中在武士的范围。
避开杂物(游走/战斗):开启或关闭避开杂物。
维持水平(游走/战斗):开启或关闭维持水平。
图像设置
全屏:开启全屏播放或窗口播放。
分辨率:调整适合你的显卡和显示器的分辨率。
显示设置
界面:开启或关闭界面提示。
战场目标:开启或关闭自动锁定战场目标。
字幕:开启或关闭字幕。
血:开启或关闭血溅效果。
设置菜单
一般设置
音乐:调整音乐大小。
声音效果:调整效果音的大小。
人物声音:调整人物声音的大小。
震动:开启或关闭连接手柄时的震动效果。
镜头设置
水平:设置标准水平或者是反转水平。
垂直:设置标准垂直或者是反转垂直。
镜头旋转速度:调整镜头的旋转速度。
集中在武士:调整镜头集中在武士的范围。
避开杂物(游走/战斗):开启或关闭避开杂物。
维持水平(游走/战斗):开启或关闭维持水平。
图像设置
全屏:开启全屏播放或窗口播放。
分辨率:调整适合你的显卡和显示器的分辨率。
显示设置
界面:开启或关闭界面提示。
战场目标:开启或关闭自动锁定战场目标。
字幕:开启或关闭字幕。
血:开启或关闭血溅效果。
新游戏选项菜单/死亡菜单
玩家数据:查看玩家的武士所处的时间段、生命值、活力值、身上的金钱总额所携带的剑。
名字输入:玩家可以自行定义武士的名字。
外观:对武士的外观进行修改,可以修改其面相、发型、上身着装、下身着装、脚部鞋子(或整套更换)、体型。
饰品:可以挑选饰品(剑鞘)来装配。
武器:可以挑选剑来装配。
风格/移动:查看获得的技能点、击杀数、等级,借此来解锁技能以及可操作的人物。
第2页:菜单/界面介绍:游戏界面
游戏(战斗/游走)界面
敌人信息(1):屏幕左上角会出现敌人的信息,当中包含了敌人的名称、血量(绿)和活力(紫)。
武士信息(2):屏幕左下方是出现主人翁的信息,当中包含了所持的剑、血量(绿)和活力(紫)。
键位提示(1):屏幕右上角会出现键位提示,按M键可以跳过小段剧情内容,按tab键是快速跳过。
对话提示(2):当屏幕左下角出现对话的图案就表示主人翁可以插嘴(但部分对话不会影响剧情发展)。
行动提示(3):当屏幕右下角出现左shift键的图案,就表示主人翁可以用行动来干预剧情(但部分行动不会影响剧情发展)。
对话/行动选项(4):当进行对话、行动干预剧情时,屏幕中下方,也就是字幕中间会加插多个选项让玩家选择。
红框+文字:区域名称。
牌坊:可以穿过并到达下一个区域。
蓝色幕帘+灯箱:可以进入到的建筑物。
棉被:在那儿可以进行休息进入到下一个时间段。
摄影师:拍照后可以进行游戏保存。
红色小人:剧情关键人物(可对话,某特定时期可以领取任务)。
事件界面
玩家对于部分过场动画中的说话选择或行动都有可能改变剧情之后的发展,因此而踏上不同的剧情路线。
在事件界面当中,玩家可以查看目前流程的进度,以及剧情路线的转节点。
红色框剧情线:攘夷志士剧情路线。
绿色剧情线:幕府剧情路线。
蓝色剧情线:外国剧情线。
黄色剧情线:其他剧情线。
紫色剧情线:隐藏剧情线。
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第3页:菜单/界面介绍:键位操作
PC版键位操作
基础操控
空格键:确认/与带有对话图标的人对话/在到场内切换互动地图/钓鱼;
E键:取消/跳跃;
左shift键:拔剑/收剑;
左Ctrl键:打开子菜单;
O键:防御;
H键:轻攻击/拾起/开门/夜行时与同伴调情;
U键:重攻击;
十字键↑:起来;
N键:奔跑;
W键:前行;
S键:后退;
A键:左移;
D键:右移;
Tab键:打开状态界面;
M键:切换地图;
I、J、K、L键:改变镜头位置;
O键+H键:踢(能够拾起地上跌落的物品);
W、A、S、D键+O键+H键:向不同方向踢去(取决于你的武士处于镜头的哪一方);
O键+U键:砍(夜行时);
左shift键+空格键:睡觉(只有在有适当的场合才能够这么做);
十字键↑/十字键↓:快速使用物品/当前物品(按住该键位);
十字键←/十字键→:改变快速物品栏;
W、A、S、D键:横扫/奔跑(按住左Ctrl键)/躲避(站着的时候)/回避(遭遇陷阱);
E键:安全坠落/站起来(被击倒时);
U键:猛踹(被击倒时);
W、A、S、D键+O键:推撞目标敌人/拖拽目标敌人;
按住N键:取消锁定目标(自由奔跑时);
按住左Ctrl键:快速控制;
左shift键+O键:激活spring harvest/结束spring harvest(不必入鞘);
左Ctrl键+空格键:切换剑;
左Ctrl键+E键:切换装备;
左Ctrl键+U键:丢弃武器;
左Ctrl键+H键:切换无装备战斗(即徒手搏击);
左Ctrl键+十字键↑/十字键↓:改变武器;
左Ctrl键+十字键←/十字键→:改变姿势;
第4页:系统详解:故事剧情线(第一天)
二、游戏系统详解
故事剧情线说明(事件说明)
当游戏开始时,玩家就处于《侍道4》的事件当中,这些事件时随区域和事件(日子)产生的。如果你想搞清楚现在你处于哪个事件或日子当中,就打开暂停菜单进入到旅程当中打开事件界面,这里会显示出事件树状图,在这里你可以看到五条剧情线、剧情线(事件)的转节点。
全事件列表——第一天
导读:
①.横向事件为后续或前提事件,纵向事件为平衡事件(同一时间段内,挑选其中一个进行)。
②.待流程攻略内容取得进展后补充各个剧情线的开启条件。
白天
傍晚
傍晚
以暴制暴的海军(Violent Behavior of the Marine Corps)
寿光的冒险者俱乐部(Hikaru Kotobuki\\\'s Explorer\\\'s Club)
电报机(The Telegraph)
夜间
潜入官邸(Sneaking into the Magistrate\\\'s Office)
阻止鸦片走私(Stop the Opium Smugglers)
肆意杀戮(Killing Casual Killing)
全事件列表——第二天
白天
虚假价格(A Deceptive Price)
拒绝西药(Denying Western Medicine)
策划关闭医院(Plan to Shut Down the Hospital)
占领医院(Occupy Western Hospital))
万岁!医院开张大吉(Hooray! The Hospital\\\'s Grand Opening)
傍晚
我们不需要糟糕的语言学校(We Don\\\'t Need No Stinkin\\\' Language School!)
讲师已经是个活死人(The Lecturer Is a Dead Man)
讲师来临(The Lecturer Arrives)
语言学校开张(The Language School Opens)
饺子的故事(A Dumpling Tale)
夜间
毁掉赌场(Destroy the Casino)
终止赌场重建(Put an End to the Casino\\\'s Reconstruction)
外国人与歌姬(Gaijin & Geisha)
旭日(Rising Sun)
促进赌场重建(Hurrying to Rebuild the Casino)
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第6页:系统详解:故事剧情线(第三天)
全事件列表——第三天
白天
首席大臣鬼怒川(Chief Minister Onsen Kinugawa)
血债血偿(Washing Blood With Blood)
展示力量(The Might of the Demonscales)
小职员与大臣(The Little Public Servant & The Big Minister)
午间冲突(Clash At Midday)
傍晚
杀掉叛徒(Kill the Traitor)
首席大臣与三姊妹(The Chief Minister & The Three Sisters)
大使倒台(The Ambassador Collapses)
夜间
深夜墓园(At the Cemetery, In the Night)
计划偷袭(Planned Raid)
真相(The Truth)
破除陷阱(Break the Snare)
迎接战斗赛事(Preparing for the Battle Tournament)
冒险赌博(A Risky Gamble)
第7页:系统详解:故事剧情线(第四天)
全事件列表——第四天/比赛
白天
首席大臣的大动作(The Chief Minister\\\'s Big Move)
攘夷志士的剑(Blades of the Patriots)
尚方宝剑(Imperial Sword)
东方骑士(The Eastern Knight)
光说不做(Idle Chatter)
傍晚/夜间
战斗比赛开启(Battle Tournament Opens)
我们都是冠军(We Are the Champions)
最后警告(Final Warning)
第8页:系统详解:故事剧情线(全普通结局)
全普通结局事件一览表
结局名→
事件名↓
智慧的火焰(The Flames of Prajna)
激动的灵魂(Fevered Spirits)
毁灭之路(Road to Ruin)
改变初衷(A Change of Heart)
掀起殖民地 (Setting Off to Foreign Lands)
武士坦荡荡(Samurai Straight)
失去勇气(Loss of Nerve)
黑暗的意志(A Dark Will)
浪费愿望(Wasted Wish)
互助(Mutual Rescue)
战争中的首席大臣(Chief Minister At War)
攘夷志士(Patriots)
鬼怒川的邪恶影响(Kinugawa\\\'s Evil Influence)
突袭大使馆(Raiding the Consulate)
毁灭的智慧(Annihilation of the Prajnas)
(The Three Kataneers)
船上的曙光(Twilight On Board)
武士之魂(The Samurai Spirit)
黑船在手(Black Ship In Hand)
全面突袭(The Raid)
莫洛茂,剑士(Shigeru Moro, Swordsman)
寿光,军人(Hikaru Kotobuki, Military Man)
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第9页:系统详解:战斗教学
战斗教学
这里会给予玩家一些关于战斗的建议。
轻攻击和重攻击
《侍道》最基本的剑道攻击就是轻攻击,如果你手持一把耐久度已经相当低的剑,此时你最适合就是以轻攻击为主。
轻攻击速度快,但伤害低,重攻击能够造成很大伤害但是会消耗你的活力。至于如何选择,当然是根据战况而定,如果轻攻击能够致使敌人失去平衡,而且对手也不愿离你,那么接下来就适合使用重攻击。
格挡与回避
按O键能够格挡普通攻击,而超强攻击能够破除格挡姿势,另外抓取(抱摔)也是不能格挡的。此时你最好就是躲避,看准对手的攻击来向,然后往你的前后左右连续按两次方向键进行躲避。
初期使用躲避非常困难(游戏判定有些许问题),但只要你懂得如何使用躲避,进入到困难难度以及切腹难度下,你会更加得心应手。
推撞和拉扯
如果有些敌人擅长于防守,使用前突攻击破除他们的防守,但很多时候都不凑效。此时可以观察这些敌人,如果他们不会被你推撞,那么你就使用往后拉扯的招式,那么他们就会失去平衡。
这看起来有些复杂,但是这是最基本弄清楚推撞和拉扯的时机,当你防守的时候就可以进行推撞或拉扯。一边防守一边往敌人靠近或者是远离他们移动,当他们攻击你就可以使用这两招来放倒他们(失去平衡)。
说实话,防守在流程后期以及更高难度下,基本作用不大,还是推荐多作回避、跳跃。
Spring Harvest
你可以在持续防守并成功挡住敌人攻击的瞬间,你快速按出鞘键(shift键),就能够发动Spring Harvest,这操作有点难,把握的准度需要非常足。进入到Spring Harvest状态,你就可以进行疯狂的砍杀,连击会更流畅、伤害会更大。
但是Spring Harvest是有时间限制的,这取决于你的使用,本身它就有时限,如果你发动砍击越多,那么Spring Harvest缩减的时间就越多。
而你还可以使用道具来维持住Spring Harvest的时间,那就是吃巧克力,它可以让Spring Harvest时间增加至2mins,这时间基本上你就可以把一个战场上的所有敌人全都砍死。
另外阿曼娜蘑菇也是不错的道具,它能够增加30秒,并且给予你额外500点(50%)击穿你所有敌人。
风格
算是一种绝招,这招式是与剑的招式分门别类的。在战斗中当你的活力跌至50%,你可以马上打开菜单,然后改变你的风格。某些风格会有多种绝招。
设置一个风格需要一本空白的书(可以去到赌场购买一本,dojima也有的卖),并且你要成为道场的馆主,那么老化石就会教你如何创建风格。
自由奔跑
按住N键就能够在战斗过程中自由奔跑,在战斗过程中,推荐使用这个自由奔跑,因为敌人并不会追击你,你远离他们,然后再伺机偷袭他们,这样的放风筝打法,能够让你在贫血的时候战胜对手。
地区位置一览表
小英国(little britain)
这个区域是属于外国人的租界,唯有你上了语言学校,这片区域对于你来说才有意义。
领事馆:这区域最北部,在这里你可以找到英国的主要人物。
医院:初期是找不到的,它坐落于东南面的角落中。医院要经过一系列的事件,那么它里面卖的东西可以降价10%。
爷爷,工作分发者:这些无家可归的人,这些老人家会分发一些任务给你这些任务都是帮助这座城市的所有流浪汉,这些任务会延伸出一些不幸的结果。爷爷就在东南面的铁轨之下。
失物认领处:当你处于爷爷身旁,他不会卖给你任何东西,唯一一样卖给你的东西,当你死亡时就会丢失。某些解锁物品在失物认领处有得出售。
糖果铺:坐落在地图的西面,首先你需要学会英文才能进入这家店,在这里你会得到“甜甜蜜蜜”。
墓地
Dojima:这里基本什么都没有,Dojima在这里开启,除非你之前的剧情线路令到他成为铁匠。
复仇马儿:如果你面对其他玩家并且他们盗取了宝箱,当你选择了一只“复仇马儿”会出现在这里(字面说的是马儿),当你与之对话,你能够获得向之前那名玩家报仇的机会。
后街
同样没有太多特别东西的地区,一些任务会发生和在这里开始。
茶馆:在地图中部,你可以买到食物。
饭团呀:这是一个卖多种多样饭团的地方。
大使馆秘密通道:在这个区域地图的中部可以找到一个可以利用跳跃进入幕府区域的秘密通道。使用这条密道会发生一些有趣的事情。
(初期)师傅:师傅最初会出现在这区域之中,他靠近与东部睡觉的地方。
幕府
这里是幕府的总部,也是这座城法律的中心。
二手货:一家商店会卖不同的商品,这里也会卖一些食物(二手的食物,可想而知游戏中的食物与卫生局有多么“称职”)。
Nodobotoke:在地图的中部,这里会给你一些任务,这些任务都是对抗无赖的。
Sakotsu:在Nodobotoke上方,他会让你知道城市的规则,这样会惹怒无赖,因此他们会来揍你,但主要还是取决于你的犯罪率。
广场
很多事件都发生在这里。
酒馆:在这个区域的西北部,花些许价钱就能够恢复500、750或1000血量/活力。在这里也可以算作是睡觉,来度过时光,这能够增加城市秩序安稳度。
古董店:在这座城市的西面,在这里有卖一些发型、衣服和一些饰品。
餐馆:在这个区域的东北部,在这里可以吃东西。
城镇
一些很重要的店铺都坐落于此。
道场:坐落在西南部的角落,当你可以进入道场,那么你就可以成为道场的馆主。
铁匠铺:在南部偏东的位置你就可以找到铁匠铺,他能够强化你的武器,以及帮助你创造一把新的武器,而最重要的是维修一把剑非常便宜。
语言学校:在东南角,这座学校能够让你瞬间懂得英文,它一开始是关门的,只要完成指定的任务就可以解开。
普通商店:在道场旁边,这里会贩卖给你很多有用的东西。
诱饵店:在西南角落,这个家伙人如其名,他会贩卖一些钓鱼工具给你。
饭馆:北部尽头的餐馆,主要是吃米饭的。
药房:在东部偏西的位置,这里卖药品和鞭酒(这是“某”能力的促进药)。
西部面馆:坐落在东部的餐馆,其实旁边就有一家餐馆。
酒吧:在地图的西部,在夜间才会开门,在这里可以吃不同的吐司和喝饮料,有时候需要在这里进行打斗,而某些事件也会在这里发生。
赌场:在东北部角落,在夜间才会开门,你可以进行Koi-Koi的赌博。
Kobato,情人:brokers是无赖任务的发放人,这些人一旦发任务给你,他们就会去到赌场玩几把。这些任务都是一些伤天害理的任务。
神龛
攘夷志士总部:这里是攘夷志士的家,他们会在洞前卖一些东西。
港口
这里是你开始游戏的地方。
船夫:如果你想重置游戏,可以在这里与最初那名船夫对话。他就处于西南角。
赌场:在东南部角落,在晚上才会开门,在这里你可以进行西方赌博的游戏。
小偷:这是领取任务的地方,他就处于北部,他的名字就叫做小偷,任务都是偷一些东西。
古董店:这家古董店就只卖饰品。
纪念品店:这里卖的纪念品是具备治疗效果,它就坐落于地图东部荞麦面店西面。
荞麦面呀:处于地图东面,是赌场北部,这家餐馆的食物都是恢复活力。
寿司呀:在地图的西面。
黑船
黑船:这里什么都没有,舱内会有东西卖,懂得英语可以开启这片区域。
游戏难度
《侍道4》的核心就是剑术以及冒险。可能你的剑比较平庸,都能够应对普通的战斗和稍微困难的战斗。建议第一次玩的话就以简单难度开始(一开始可以选择简单或普通,两种难度),其实这与缺少技能、能力无关,这是因为第一周目是拿不到好的剑,因此会造成一周目的结局都趋向于“普通结局”。
但如果你一直都是使用初期的武器并且不作升级,也会打得非常困难。
简单难度下,一把剑50攻击足以,普通难度下你需要100攻击左右,而困难就需要300以上,而切腹模式中,你起码要达到500攻击。
活力值与生命值
如果你留意到屏幕左下角的两个槽(一个紫色一个绿色),绿色代表你的生命槽,如果生命值耗尽,那么你就会死亡。紫色的是活力槽,这是《侍道》新引进的活力值,有些事物会影响到它。
首先当你受伤时,血量是会在短短数秒内恢复(不能进行攻击或遭受攻击),这时候就要花费活力值,因此如果活力值归零,在战场上是一件很糟糕的事情。活力也会因为使用高强度的攻击而耗尽(重攻击)。如果进行传送也要花费100活力/次。
那么如何提升活力?你可以在户外制定的位置或者是在酒馆、广场吃东西或者睡觉可以恢复很多。透过铁匠铺将魅力附着在剑上可以在站立的时候恢复活力值。
箱子的用法
在满大街上你可以发现一些木箱、木桶,收起你的剑,靠近木箱就可以按H键将一个箱子拾起,然后对着你的敌人按H键(最好是等到锁定目标身上泛起白光)将木箱扔过去,能够对敌人造成很大的伤害。
但有时候是不会造成伤害的,可能是BUG。
而摧毁这些木箱的办法有多种,可以扔出去砸烂、使用剑砍破,最好的就是跳到它们顶部将其踩烂。
方法一:回到最初登上岸的船夫前,与其对话,不要选择任何保存选项,然后选择“离开御滨”。
方法二:退到游戏首页菜单,然后选择新游戏进入。
支线任务详解
sakotsu
这是最先能够领取到屠杀任务的人,他就坐落在幕府旁边,地图中心的城府入口附近。如果你完成了“事件:Nodobotoke”,他就会出现在马厩当中。
他会分发在城镇中杀死Yakuza的任务,这任务对于创造终极武器非常有帮助。击败敌人,地上会有35把剑,如果你捡起10把,那么每个任务就需要50嗰矿石(除非你Underbelly Recon的任务,只要做25次)。
情人
第二名屠杀任务领取人,他就坐落在赌场附近,在城镇地图东北面。每个任务你都需要杀幕府武士或者是幕府走狗,这些都是比较简单的,但是如果进行在幕府附近战斗的任务而那些地方又是警察和窃贼追捕者出现的地方,可能会被逮捕。
值得一提的就是在与情人对话的时候,你要说“我在找工作”和“你太吝啬了,我会很乐意杀了你”,第四个任务就需要说“该死的幕府武士”,这都得取决于犯罪率,犯罪率低,任务难度就自然低。
Nodobotoke
这是幕府任务的分发人,他的任务更多的是对其进行护送任务,他的任务会引起犯罪率的提升,但是这些任务奖励也挺丰富的。
初次与Nodobotoke对话,两次选择第一个对话选项,每个任务都会有浪人在这个区域里溜达,他们穿着全黑的服装,很容易就可以识别出来,杀死一个人就能够获得1000文。
Kobato
这个家伙处在城镇区域靠近赌场的地方,他基本yakuza和有组织犯罪的任务,一想到犯罪率会随着这任务不断地提升,你就知道难度只会越来越大。另外的就是这些任务,是你初期投入多大,后期收益就有多大。
窃贼
他会花费他大部分时间留在港口,他就在地图北面Uchimada屋,他建议你去偷东西,同样这些任务就是会增加犯罪率。
第13页:第一天.主要事件01、02:武士在船上
三、攻略部分
导读:游戏的故事线分为多条,本攻略是根据本人一周目的流程而编写,玩家可以根据自己的选择而定。
或者是参详上文的“全普通结局开启条件”得出自己的剧情线。
第一天.主要事件01:武士在船上/02:御滨港冲突
白天
剧情:“你”坐上一艘小艇,一名衣衫褴褛的船夫摆荡着船桨,这也许是“你”第一次来到御滨,船夫喋喋不休地询问“你”的打算(你可以选择“是的”或者是“我很赶时间”来回到船夫)。
上岸时,船夫祝福“你”,希望战争可以给像“你”这样的武士带来好运。
“你”也挤进去打听状况。
剧情:今天有很多幕府官员出席,在黑船上正举行这一场重要的会议,英国大臣的公主就在黑船上!(镜头转至黑船甲板上)英国大使——萝拉·莉塔(简称Lolita,即萝莉)她正与幕府将军鬼怒川的三位千金正在品茶,她们正在商讨关于丝绸业的合作。日本是世界上最先进的丝绸生产国,因此英国也想掺一手。三千金断言其父亲大人,可能会因为外国人插手,而会慎重考虑。
御滨海关经理莫洛和英国伯爵詹金斯却对此不以为然,而莫洛只是敷衍地赞扬了萝莉的光明未来计划。
(镜头返回到港口上)幕府队长寿光以及英国王家海军使领馆梅连达都提醒属下要打醒十二分精神应对突发状况,可是不怕一万只怕万一,此时忽然一声炮响,只见攘夷志士携带着旗帜和大炮出现了。
攘夷志士的领头人赤木和得力助手小暮率领众人向英军和幕府发起了冲击,此时身旁一名村妇督促“你”要为武士的称号而出战。
step2.按左shift键拔剑,然后按H键使用轻攻击,按U键使用重攻击。
先使用一击至两击的轻攻击,可以打破第一名敌人的防守,然后再使用重攻击对其造成大量伤害。
剧情:莫洛并不愿意冒这些险回到港口,可是大使萝莉和伯爵詹金斯向其施压,他不得不也随行。在他们下船前,鬼怒川的三位千金已经乘坐船往港口方向航行过去,可是因为炮弹都落在她们身旁的水域,以至于她们行进缓慢,情急之下,她们将船夫给打晕,因此她们只能够自己撑船回到港口(萝莉还向倒霉的三姊妹挥挥手)。
剧情:此时大使萝莉等人登岸却被攘夷志士的领头人赤木给抓住了,而“你”是在场所有人最近这两人的武士,所以众人都把目光转到“你”身上,希望“你”能做点什么(此时“你”可以选择回答“把你的手从她身上拿开”、“你这个懦夫(就懂得欺负女人)”、“让我来处理”)。
step4.这时候解锁了自由奔跑(按住N键),你现在要面对三名敌人,当被他们为住时,使用奔跑走开,然后偷袭或攻击稍微远离其余两人的敌人。最终击倒这三名敌人。
接着会引入spring harvest,使用格挡瞬间隔住敌人的攻击,然后马上按收剑键(shift键)就能够发动spring harvest。
这是“你”就可以在限定时间内进行猛砍连击。
step5.小编我选择了与攘夷志士作对,那么就要面对四名攘夷志士成员。
可以借助刚才学会的轻攻击、重攻击、防御、防反、推撞和拉扯来对付这四名敌人。
而大使萝莉感谢“你”的义举,她希望“你”可以去到小英国当中的英国大使馆与其一同享宴作为感谢。
(从伯爵詹金斯口中可以得知他对攘夷志士充满敌意)
[page]
第14页:第一天.主要事件03、04:大使官邸
第一天.主要事件03:大使官邸/04:电报机
傍晚
step1.前往至小英格兰北部的大使官邸前,门口会站着皇家海军司令梅连达。
她会引领“你”进去与大使萝莉会面,此时“你”可以回答“好”或者是“不了,我自己走进去”。
大使萝莉和伯爵詹金斯就处于二层西翼的房间之中,这房间也有被子,但房间只允许在白天和傍晚进入。
剧情:年纪轻轻的萝莉已经是英国驻日大使,她的使命就是要缔造两国的友谊桥梁(此时“你”可以插嘴说道,“你叫什么名字”或者“你的日本语说得真好”),她认为深厚的文化交流能够给双方都带来好处。但最近御滨这里变得局势紧张了,首先就是攘夷志士他们的一连串反英行动,他们在毫无警告之下就会发动袭击。因此大使萝莉就希望“你”可以成为她的护卫者。
而伯爵詹金斯也鼓动“你”加入到他们行列之中。
然后在官邸门前左侧的工作桌上就会看见大使萝莉。
剧情:大使萝莉拿出了先进的“电报机”,这机器能够在短时间内将信函发送至很远的地方(此时“你”可以说道,“看上去很有意思”或者“看上去很无聊”。
然后莫洛也出现了,大使萝莉就建议进行一个试验,看看这台电报机的工作效率如何。大师萝莉居然独自一人留在官邸,而“你”和莫洛就去到港口的一个塔中等候大使萝莉的来信(此时“你”可以问道,“这是一个什么盒子”、“那么这里会出什么字”或“这太复杂了”)。
莫洛也回答不上“你”的问题,可是此时有信息发过来了,上面写着“救命”,看来大使萝莉被抓了。
剧情:大使萝莉再一次感谢“你”仗义相救,然而电报机的试验是成功的,而莫洛也希望之后能够再与“你”合作。
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第15页:第一天.主要事件05:肆意杀戮
第一天.主要事件05:肆意杀戮
夜间
剧情:进入到大使官邸内,伯爵詹金斯期待着“你”的到来,他感觉到从“你”眼神中就能够感受到“你”与他冥冥中的联系,因为他绝对“你”们都非常相似。说了那么多,原来他是有事要拜托“你”,此时“你”可以回答“好,愿闻其详”或者“抱歉,我现在很忙”。原来伯爵詹金斯听说这个国家有种武士叫“辻斩”,他们会无差别地砍杀旁人,为的就是要试剑。他希望“你”可以去杀掉那帮肆意杀戮的人,而且詹金斯也想目睹高水平的剑道对决。
step1.深夜前往至林间小道,此时“你”与伯爵詹金斯被包围了。
拔剑后就要面对五名敌人,他会进行轻微的防守,可以不必使用推撞和拖扯,但是面对这么多人凭借重击来破防的话,剑容易损坏,因此杀一名敌人之后,就拾起其掉落的剑。
如果自己的剑烂掉,就是用快捷键扔掉手中的剑。
剧情:太赞叹了,目睹全过程的伯爵詹金斯表示“你”一人面对多名辻斩的战斗让他毕生难忘。然后他会打赏一下“你”。
第二天.主要事件01:占领西方医院
白天
剧情:“你”回去英国大使馆中,一名外国医生前来求助,而大使萝莉此时正需要“你”的协助,此时“你”可以回到“好的”或者“抱歉,我很忙”。
英方在小英国这边开设了一家医院,就是给日本人治疗疾病,但是他们反对建起西方医院,如今一群流氓正霸占着医院,阻止它开张营业。大使萝莉就希望“你”可以用和平的手段来解决这件事。
而且还让他们的老大出来对付“你”,此堂岛非彼堂岛,如果杀了他不会影响之后的剧情,另一个堂岛是可以成为铁匠。
要击倒堂岛比较困难,他会扫堂腿等破防的招式,而且其连招也非常狠辣,战胜他的办法就是借助格挡配以出鞘发动spring harvest,就能够连续密集地将其砍死。
step2.击败了那个堂岛之后,进入到医院内,对残余的流氓说“这个医院会医治你们”,同时大使萝莉也会登场去讲述西方医院的一些专科门诊,那么流氓们终于放下对西方医院的成见并让医院开张。
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第17页:第二天.主要事件02:团子的故事
第二天.主要事件02:团子的故事
傍晚
剧情:旁晚时分去到大使馆的办公室,大使萝莉从女仆们口中得知日本有一种美味的小食叫作团子,很甜而且咬下去QQ的。她希望“你”可以带她去品尝一下。“你”可以回答“这是我的荣幸”或者是“我想那东西不甜吧”。
“你”们两人前往到郊区的小店,大使萝莉很喜爱这种团子。可是忽然从林中出现了一群浪人,他们看见外国小妞就打起了歪主意。
step1.初期要面对三名浪人,他们会使用跳斩,使用重攻击可以将他们在空中时就打飞,然后就可以配以连招攻击他们。
剧情:三两下手势就把这群三脚猫功夫的浪人给打趴了,大使萝莉认为“你”配得上骑士的称号。
step2.接着浪人会把他们的大哥给请出来,这个大哥实力与普通浪人一样,只是血稍微厚一些。
刚才的那些浪人也会协助他们的大哥作战。
今天过得十分开心,大使萝莉希望和“你”手牵手地返回小英格兰,“你”同意了,两人手牵手在夕阳下漫步。
回到大使馆当中,大使萝莉希望下次下午茶可以再与“你”约会。