先说种族:其实各种族之间的初始差异并不大,也就是说初始属性守护神什么的基本可以忽略,老师建议小伙伴自己喜欢哪个种族的人物就用那个守护神也是,只要后期认真练职业就可以了。
种族种类:
----------------------------------------------------------------分割线 ---------------------------------------------------------------------------
再说职业:首先一个人物可以玩所有职业,前提是要做完职业任务(有的不同的任务在不同的城市 所以前期全职业制霸的几率不大 而且没有任何意义),之后换个武器就马上换职业了,但是职业之间的级数是不相通的,对应的装备也得换(共用的装备一般都垃圾)而且副本的时候不能换职业。 其次老师建议除非是职业玩家,像咱们普通人上班族学生党练1-2个职业就已经很足够了,而且也可以练裁缝 铸甲什么的生活类职业,毕竟游戏还是需要这写技能的。
关于转职:游戏中同类型的职业可以有转职的,但是基础职业技能和副职业技能是要达到一定条件的,举个例子(基础职业:弓术士/高阶职业:诗人,转职条件:弓手30+格斗15. 比如玩家使用弓箭手 当你的弓箭手技能达到30和格斗技能达到15时就有资格转职了 )所以选择一个职业主修很重要,不要多而不精。因为大体攻击类型相似 所以老师下面把转职前后的职业归纳在一了起。
下面仔细讲讲职业之间的主要分类以及各大职业之间的差异。
近战攻击类:剑术师(骑士)斧术师(战士)格斗家(武僧)枪术师(龙骑士)
1.剑术师(骑士):此类职业属于T型职业,在游戏中主要充当肉盾的角色,近战输出极其一般,与斧术师相比此类职业的区别 是防御极高。
2.斧术师(战士):此类职业同属于T型职业,同是肉盾近战输出一般,与剑术师的区别是此类职业血极厚。
3.格斗家(武僧):此类职业的特点是近战伤害输出极高,但是相对于其他近战职业也最为脆弱,所以就极其考验玩家的**作 当然在一个高手手中此职业1V3也是常事。
4.枪术师(龙骑士):此类职业可以说是近战中较平衡的一个职业,虽然伤害不如格斗家,但是要高出T型肉盾很多,而且也有比较客观的耐打能力 话说龙骑的装备什么也挺华丽 帅气。
对于新人来讲老师不建议大家使用近战类职业,尤其是格斗家(武僧) 因为在像高级副本,极蛮神,巴哈迷宫等战役如果你的曹作没有达到一定的水准的话,即使你有再优秀的团队,扑街也是分分钟的事。
远程攻击类:幻术师(白魔法师)咒术师(黑魔法师)秘术师(召唤师,学者)
1.幻术师(白魔法师):此类职业主要以回血辅助为主,外号奶妈,相对于小奶妈学者来说有着众职业中最高的辅助回血效率 但同时薄弱的伤害输出也成了其职业最大的弊端,也是副本任务等不可或缺的角色。
2.咒术师(黑魔法师):此类职业拥有着远程最大的伤害输出,可以说是能在战斗中起到决定性作用,但其局限性是吟唱时间过 长导致的曹作性要求,讲究顺暴率的黑魔往往在一个优秀的玩家手里实力也是不容小视的。
3.秘术师(召唤师) :此类职业同黑魔一样 主要以远程输出为主 但与黑魔不同的是此职业攻击较为平滑 也就是说没有过长的吟唱时间 所以对曹作的要求没有黑魔高 而且远程输出也很可观。
4.秘术师(学者) :此类职业也以回血辅助为主 小奶妈 其效率没有白魔法师高 但其辅助加成技能往往对牵制大范围攻击的boss很有用,利用加成降低boss对同伴的伤害 从而保证其团队近战职业的输出。
[page]秘术师:
秘术师,在最终幻想14中是一名远程召唤输出,也就是我们游戏中经常说的召唤师,通过召唤精灵来辅助自己输出,而且拥有相当强力的DOT技能。
进阶职业:
当成长到一定阶段就可以进行进阶转成学者或者召唤师,学者和白魔相比拥有较强的续航治疗能力和瞬间救场能力,而召唤师则是加强了输出,通过给敌人挂DOT技能和强化宠物来攻击。
职业技能:
秘术师在4级的时候就可以召唤一只可爱的精灵宠物,而且拥有非常多的DOT技能以及专有的宠物强化技能。
职业技能:
职业总评:
秘术师是目前最终幻想14中唯一进阶有多重选择的职业(学者和召唤师),召唤师有着非常厉害的持续输出,通过不停的给敌人释放DOT技能和精灵来进行输出,同样缺点也不少:续航能力非常差,很可能你挂着挂着蓝就空了,爆发能力较弱,所以如何始终保持敌人身上挂满DOT技能和时间以及控制精灵也是每个召唤师的必修课,走位也很重要;学者和白魔相比,治疗量上不是很足,也就是个二奶,不过优秀的续航能力和瞬间救场能力也是相当给力,这点和白魔能有非常不错的互补效果,后期大家也是更愿意带1个白魔+学者保证治疗和救人。
剑术师:
剑术师,就是我们所说的MT,仇恨吸引者,而在最终幻想14中则是一名防T,超高的防御属性成为战斗中第一的坚盾,擅长格挡来抵御怪物的攻击,攻击也豪不逊色,是下副本的必备角色。
进阶职业:
当成长到一定阶段就可以进行进阶转成圣骑士,圣骑士拥有最强的防御,强大的守护状态,实在是坦克的不二选择。
职业技能:
剑术师拥有较多的仇恨技能,能轻松的拉住怪物,让队友火力输出,格挡BUFF技能也能让自己在战斗中坚持的更久。
特职技能:
职业总评:
剑术师作为一名MT,需要时刻注意怪物的仇恨和自身的血量,尽量不要让怪物去骚扰你的奶和远程输出,及时用仇恨技能拉住,看准机会使用格挡BUFF技能,减轻奶妈的压力,所以新手需要一定熟练才能成为一名优秀的坦克。
[page]咒术师:
咒术师,在最终幻想14中是一名远程输出,也就是我们游戏中经常说的法爺,拥有强大的单体技能输出和范围技能输出,但是本身相对非常脆弱,需要玩家把握自己的走位。
进阶职业:
当成长到一定阶段就可以进行进阶转成黑魔法师,加强自身站桩能力,通过不同元素的切换BUFF来增益自己的元素输出技能。
职业技能:
幻术师拥有较多单体和群体输出技能,通过星灵移位来改变元素属性,增强其他技能伤害,如火转冰 、冰转火等。
特职技能:
职业总评:
黑魔可以说是无限续航能力,在所有职业中拥有最强的群体伤害,十足的站桩炮台。当然缺点也有很多,冰系输出能力非常的弱,无法移动输出(技能需要蓄力),黑魔有个特色就是冰火转换,火用来输出,冰则用来控制/回蓝,而且本身也是大脆皮,需要风骚的走位和躲避技能,雷系技能需注意自己的蓝量来释放。
[page]
弓箭手:
弓箭手,在最终幻想14中是一名远程输出,和法师相比,弓箭手输出是不用读条的,面对不同的敌人可以采取不同的攻击方式,而且较多的辅助BUFF,也能增加自己,再就是服装非常的帅气。
进阶职业:
当成长到一定阶段就可以进行进阶转成吟游诗人,就会拥有全职业独一无二的全团回复(回蓝和气)辅助技能,操作方式也和弓箭手有了很大的变化。
职业技能:
弓箭手拥有较多的攻击技能,而且每种技能都附带不同增益减益效果,优秀的BUFF技能也能增强自己的远程输出,高级以后还具有大范围的AOE群攻技能。
特职技能:
职业总评:
唯一远程不需要读条的输出职业,副本的适应能力也是相当的不错,而且在进阶成吟游诗人后各种辅助技能也是深受队友的喜爱,战斗中需要掌握吟唱技能的节奏,注意奶妈的蓝条,寻找机会吟唱团队爆发增益技能,较多的爆发技能也是相当考验玩家的分配能力。
[page]
格斗家:
格斗家,在最终幻想14中是一名优秀的输出职业,通过特定攻击后背和各种拳击连招对怪物造成大量的伤害,当然本身也是相当脆弱,走位不甚很容易扑街,不过格斗家有不错的回避能力,一定程度上也是提高的不少生存能力。
进阶职业:
当成长到一定阶段就可以进行进阶转成武僧,武僧增加了更强的输出能力以及暴击能力, 一些回避技能也是加强了自己的生存能力。
职业技能:
格斗家拥有较多的连击技能,通过背后攻击加成和各种连招来进行输出,回避技能也让自己在战斗不至于过早的尸体。
特职技能:
职业总评:
格斗家作为一名DPS,在坦克拉好仇恨后就可以绕后对怪物进行输出(背击加成),不过也要注意BOSS的红圈范围技能,及时的进行躲避,不然非常容易躺尸,同时也给奶妈带来了治疗压力,所以不推荐新手玩家玩这个职业哟。
[page]
斧术师:
斧术师,在最终幻想14中是一名优秀的肉盾,相对于防御较高的剑术师斧术师的血量成长更高而且具有不错的输出能力,在TBOSS的时候也能造成相当不错的伤害,在群拉小怪方面也是非常优秀,不过由于自身减伤技能较少,所以对走位要求更高。
进阶职业:
当成长到一定阶段就可以进行进阶转成战士,战士有点像其他游戏中的狂战士,具有强力的单体嘲讽和群体嘲讽,而且可以开启常驻伤害BUFF,配合学者也能有不错的减伤效果。
职业技能:
金庸群侠传游戏
网页游戏
网页游戏
网络游戏排行榜
网络游戏排行榜
毕业论文代做
毕业论文代做
斧术师和剑术师相比拥有更多的攻击技能,而且大量的嘲讽技能也是相当受到队友的喜爱,前期可能比剑术师稍具有优势。
特职技能:
职业总评:
斧术师作为一名肉T,与剑术师相比拥有较多的攻击技能,而且自身血的成长能力更加出色,个人觉得有点伪坦的感觉,再进阶战士后,更是加强了自己的输出能力,不过减伤技能太少也是相当考验玩家对怪物技能的熟悉,通过熟悉来分配自己不多的减伤技能,这样才能和剑术师有的一拼
[page]
幻术师:
幻术师,在最终幻想14中是一名远程强化+治疗,也就是我们游戏中的奶妈,优秀的回复能力和强化队友能力,在副本中也是一线职业,开荒必备。
进阶职业:
当成长到一定阶段就可以进行进阶转成白魔法师,强化自己的单体和群体治疗能力以及增益能力。
职业技能:
幻术师拥有较多的治疗技能,而且还能通过不通的BUFF来强化队友的防御能力,可以救人,较少的输出技能可能导致前期练级相对缓慢,需要好朋友的协助最好。
特职技能:
职业总评:
治疗量非常的高,不管是单体还是群体都是非常的出色,但是缺点也是非常的明显:高治疗量造就了高仇恨,盲目的治疗也会导致团灭,后续能力比较弱,可以带一个吟游诗人来加强自己的治疗续航,相信在初期以至于后期,白魔都是各种队伍的首选。
[page]
枪术师:
枪术师,在最终幻想14中是一名近战输出,在近战DPS中拥有最高的血量以及生存能力,需要通过特定的位置来进行打击输出,不错的爆发能力,在进阶后能转成龙骑士,超帅的形象也是受到很多玩家的青睐。
进阶职业:
当成长到一定阶段就可以进行进阶转成龙骑士,龙骑士能获得一个超强的爆发BUFFblood for blood(CD90秒,自身攻击力提升30%,受到伤害提升25%),通过特定位置,就能在短时间造成超高的伤害,不错的血量也能保证龙骑士在近战中不会优先挂掉。
职业技能:
枪术师大多数技能都带有特效比如减速、控制、增加伤害等,而且还能连击,在怪物特定的位置就能造成压制伤害。
特职技能:
职业总评:
枪术师作为一名近战DPS,不错的血量成长以及生存能力,各BOSS战适应力较强。不过缺点则是特定技能需要打击位置(如侧面、身后等),打击位置不对也是比较浪费技能,所以这就需要玩家通过不断的走位来把握输出位置,进阶龙骑后就能增强自己的瞬间爆发能力,输出循环比较简单,而且不怎么需要随时叠BUFF来保证自己的伤害,帅气的外型,相信是不少国服玩家的首选。