配兵
配兵是个超复杂的概念,贴吧也有无数人无数的帖子研究过如何配兵。我要做的,只是把复杂的问题简单化。
在联机中,请把你的部队精锐化,无论是大国小国。精锐化的意思就是宽度越大越好,但是不要超过40宽。精锐化最大的好处是,你损失的人力与装备都会少很多。
在联机中这个游戏的部队最重要的属性只有1个,那就是软功。
在联机中加软功多的单位有2个,火炮与自走火炮。所以这俩个单位应该大量配置到你的模版中。
一个国家出什么配兵也要考虑这个国家的官员与地形,比如罗马尼亚一定要出山地师,因为有双官员加成,美国一定要出大宽度海军陆战队,因为有双官员加成跟各种登陆需要,意大利一定要出山地高师因为无论本土跟邻国几乎都是山地,德国一定要出装甲师因为有隆美尔等等等...
步兵模版:尽量多的炮兵营,但是炮兵营的数量不要超过步兵营的数量,尽量接近40宽。
装甲模版:尽量多的自走火炮,但是自走火炮的数量不要超过摩托化的数量,尽量接近40宽。
以上这俩条,联机配兵就是这么简单......
另外还要多提一句,装甲营在这个游戏里就是垃圾,成本是自走火炮的俩倍,但是只有低的可怜的软功。我再说一次,这个游戏联机最重要的属性只有一个:软攻,软攻,软功。
空军
在联机中,你想打赢海战或陆战,海军与陆军占50%,空军占了50%!
这一句话就完全体现了空军在联机中的重要性!
我不会拿空军的数据说话,我只是告诉你,如果你在联机中选择了7大国中的一个,请至少分三分之一的军工去造飞机!
我玩德国,开局我会用24个军工造飞机,虽然德国开局只有40+军工。
我玩苏联,开局我会用15军工造飞机,虽然苏联开局只有30左右军工。
我玩英国,在我研究好36年战斗机科技后,我会用至少10个工厂造飞机,慢慢添加到15工厂,虽然那时候英国也只有20左右军工!
在联机中,如果我看到我的对手没造飞机,我就会告诉自己,我赢了!我肯定赢了!
登陆
这个游戏联机最致命最让人讨厌的战术就是:登陆。。
登陆用的好,轻一点可以让你的对手痛不欲生,重一点直接让你的对手打出GG。
重锤登陆:高达师直接占领 港口 或港口附近的空地,打下港口后主力部队跟上一举荡平敌人。这种登陆不用说太多,登陆就是为了灭国。
骚扰登陆:每个部队一个骑兵,10线一起登陆,10个垃圾骑兵上去就无限踩地,被打就往敌人的空地上撤退(游戏BUG,你的登陆骑兵往敌人的空地上撤退不会被全歼)。举个例子,当德国跟苏联在苏德战场打的不可开胶,你用10个垃圾骑兵登陆德国(前提是德国没有把每一个港口都占满兵),这10个垃圾骑兵的骚扰对德国就是致命的,因为德国需要多线操作,而且没有足够的兵力堵住你的垃圾骑兵无限撤退的BUG打法!只要操作的精细,慢慢你会发现你的10个垃圾骑兵可以占领整个德国领土!
登陆最大的困扰就是制海权,英美不多说,没有太多船的国家如何拿制海权登陆呢?实际上这个版本登陆纯在诸多BUG,利用好这些BUG就可以实现舰队被碾压也可以登陆!
比如德国登陆英国,你要从A海域登陆,那么你可以用1艘潜艇去B海域,吸引英国的主力舰队去打这一艘潜艇,就算英国有10000条船,打这一艘潜艇也需要很长时间。这样A海域你就可以拿到制海权了。因为英国的舰队全部在B海域。
还有一点大家要记住,2个国家开战的一瞬间,系统默认双方全部有制海权。也就是说,德国登陆英国,就从英吉利海峡登陆,开战前设置好登陆计划,那么开战的一瞬间,哪怕英国在英吉利海峡有100000艘船巡逻,系统也默认这一瞬间德国是有制海权的。也就是说德国设置好的登陆计划在开战的一瞬间会立刻被执行。
再说一个登陆BUG,你把你的部队设置好登陆计划,在40年科技以前,只可以最多登陆10只部队。但是登陆计划是可以像陆军一样往内陆设置的。你的10个师首先设置好要登陆的港口,然后继续选择这10个师,像设置陆地计划一样往敌人的内陆划线,这样就会出现向内陆的陆军计划箭头。然后把你的其他部队右键加CTRL全部加在这个箭头里,就可以选择无限多的部队登陆。我可能说的比较复杂,大家去打单机尝试练习一下就好。
下面的图可以说明一切---在36年 我就可以让36个师分7路全部登陆法国。
我之所以把配兵,飞机,登陆放到前3个说,原因很简单,联机其实非常简单,只要你用好配兵,飞机,登陆这3点,你已经是一个高手了。