就玩家来说主要是以下几个特点:
1、机动学说:计划准备速度快,方便玩家微操。
2、优势火力:现阶段软攻很重要,优势火力很早就能按百分比加软攻,当前最强势的一条线。
3、决战计划:微操不如机动,委任不如火力。弃之可惜,食之无味。100%计划加成看似不错,实则停下来攒加成这是放弃战场主动权的行为。我个人很不喜欢。
4、人海学说:前线堆步兵。吃人力。用这个学说的要么是造不起炮的穷国,要么是人力比IC资源更充沛,例如苏联和日本。由于减步兵宽度的科技要在中期才出,所以需要在战时改一次编制。
总结:
这一代的陆战学说 存在 感是最薄弱的一代。由于组织度的重要性大不如前,许多陆军学说里的科技都对不起自己200多天的研发成本。基本是装备没啥可研究了再去研究学说。总体下来当前优势火力之所以强势,一部分原因是它的科技树中大部分科技都有不小作用,而其他三条有用的效果都集中在那一两个关键项目上。