《限界凸骑》全技能效果及范围列表一览

2023-10-21 14:20:18 来源:互联网

  限界凸骑游戏中可以学习的技能有多种选择,不同技能的效果和范围是不同的,下面给带大家带来的是限界凸骑全技能效果及范围列表一览,一起来看下吧。

  MANA操作系

技能MANA条件効果MANAアップLv11卡片配置己方的MANA上升3MANAアップLv10攻击据点
被击破时己方的MANA上升3MANAアップLv20被击破时己方的MANA上升5サクリファイス・MANALv11卡片配置舍弃两张手牌,提升6MANAMANAダウンLv11卡片配置敌方的MANA下降3MANAダウンLv23卡片配置敌方的MANA下降4

  陷阱系

技能MANA条件効果范围HPトラップ・シューターLv12卡片配置给予敌方「弓箭手」单位2HP的伤害[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]HPトラップ・シューターLv23卡片配置给予敌方「弓箭手」单位4HP的伤害[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]HPトラップ・赤オーラLv12卡片配置给予红色光环的敌方单位3HP的伤害[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]HPトラップ・赤オーラLv24卡片配置给予红色光环的敌方单位4HP的伤害[←][>][→]
[ ][>][ ]
[←][>][→]HPトラップ・黄オーラLv12卡片配置给予黄色光环的敌方单位3HP的伤害[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]HPトラップ・緑オーラLv12卡片配置给予绿色光环的敌方单位3HP的伤害[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]HPトラップ・緑オーラLv24卡片配置给予绿色光环的敌方单位4HP的伤害[←][>][→]
[ ][>][ ]
[←][>][→]HPトラップ・青オーラLv12卡片配置给予蓝色光环的敌方单位3HP的伤害[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]HPトラップ・青オーラLv24卡片配置给予蓝色光环的敌方单位4HP的伤害[←][>][→]
[ ][>][ ]
[←][>][→]HPトラップ・俊足Lv11卡片配置给予拥有才能「俊足」的敌方单位4HP的伤害[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]HPトラップLv12卡片配置给予敌方单位1HP的伤害[←][>][→]
[ ][>][ ]
[←][>][→]

  强化系

技能MANA条件効果范围ATKアップ・DRAGON・Lv12卡片配置让我方「DRAGON」单位的ATK上升2[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]ATKアップ・DRAGON・Lv22卡片配置让我方「DRAGON」单位的ATK上升3[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]ATKアップ・BEAST・Lv12卡片配置让我方「BEAST」单位的ATK上升2[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]ATKアップ・ブースターLv11卡片配置让我方「强化师」单位的ATK上升2[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]ATKアップ・赤オーラLv11卡片配置让红色光环的我方单位ATK上升2[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]ATKアップ・青オーラLv11卡片配置让蓝色光环的我方单位ATK上升2[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]ATKアップ・黄オーラLv11卡片配置让黄色光环的我方单位ATK上升2[ ][↑][ ]
[ ][>][ ]
[ ][↓][ ]ATKアップ・不動Lv11卡片配置让拥有才能「不動」的我方单位ATK上升3[自陣全]ATKアップ・スキルレスLv11卡片配置让没有技能的我方单位ATK上升2[ ][↑][ ]
[ ][>][ ]
[ ][↓][ ]M・MPアップ・FAIRY・Lv11卡片配置让我方「FAIRY」单位的最大MP上升6[敌阵全部]M・MPアップ・ギフトレスLv11卡片配置让没有才能的我方单位最大MP上升5[敌阵全部]M・MPアップ・ギフトレスLv22卡片配置让没有才能的我方单位最大MP上升6[←][>][→]
[ ][>][ ]
[←][>][→]M・MPアップ・スキルレスLv11卡片配置让没有技能的我方单位最大MP上升5[敌阵全部]M・MPアワード3卡片配置让我方单位的最大MP根据自阵的单位数提升[敌阵全部]INTアップ・スキルレスLv11卡片配置让没有技能的我方单位INT上升1[敌阵全部]INTジャック6卡片配置让我方单位的INT根据敌阵的单位数提升[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]オールジャック7卡片配置让我方单位的所有属性根据敌阵的单位数提升[ ][↑][ ]
[ ][>][ ]
[ ][↓][ ]レンジアップ・衰弱2卡片配置让拥有才能「衰弱」的我方单位攻击范围上升2[←][─][→]
[←][>][→]
[←][─][→]レンジアップ・アタッカー3卡片配置让我方「攻击手」单位的攻击范围上升2[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]レンジアップ・シューター4卡片配置让我方「弓箭手」单位的攻击范围上升2[←][─][→]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]ムーブアップ・DEMI-H0被击破时让我方「DEMI-H」单位的移动力上升2[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]ムーブアップ・赤オーラ0被击破时让红色光环的我方单位移动力上升2[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]ムーブアップ0攻击据点让我方单位的移动力上升1[自陣全]MPリカバリー・赤オーラLv12卡片配置让红色光环的我方单位MP回复9[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]

  削弱系

技能MANA条件効果范围フォーマット・赤オーラ4卡片配置让红色光环的敌方单位属性恢复到初期值[←][─][→]
[ ][>][ ]
[←][─][→]フォーマット・黄オーラ4卡片配置让黄色光环的敌方单位属性恢复到初期值[←][─][→]
[ ][>][ ]
[←][─][→]フォーマット・緑オーラ4卡片配置让绿色光环的敌方单位属性恢复到初期值[←][─][→]
[ ][>][ ]
[←][─][→]フォーマット・青オーラ4卡片配置让蓝色光环的敌方单位属性恢复到初期值[←][─][→]
[ ][>][ ]
[←][─][→]フォーマット・DRAGON2卡片配置让敌方「DRAGON」单位的属性恢复到初期值[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]フォーマット・DEMI-H2卡片配置让敌方「DEMI-H」单位的属性恢复到初期值[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]フォーマット・アタッカー3卡片配置让敌方「攻击手」单位的属性恢复到初期值[ ][↑][↑]
[ ][>][|]
[ ][↓][↓]フォーマット・スキルレス2卡片配置让没有技能的敌方单位的属性恢复到初期值[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]フォーマット4卡片配置让敌方单位的属性恢复到初期值[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]レンジダウン・赤オーラ0被击破时红色光环的敌方单位攻击范围减少2[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]レンジダウン・青オーラ0被击破时蓝色光环的敌方单位攻击范围减少2[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]レンジダウン・緑オーラ0被击破时绿色光环的敌方单位攻击范围减少2[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]レンジダウン・BEAST・Lv11卡片配置让敌方「BEAST」单位的攻击范围下降2[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]レンジダウン・BEAST・Lv20被击破时让敌方「BEAST」单位的攻击范围下降1[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]レンジダウン・BIRD・Lv11卡片配置让敌方「BIRD」单位的攻击范围下降2[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]レンジダウン・BIRD・Lv20被击破时让敌方「BIRD」单位的攻击范围下降1[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]レンジダウン・迎撃・Lv10被击破时让拥有才能「迎撃」的敌方单位攻击范围下降1[←][>][→]
[ ][>][ ]
[←][>][→]レンジダウン・スキルレス2卡片配置让没有技能的敌方单位攻击范围下降1[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]ATKダウン・赤オーラLv11卡片配置让红色光环的敌方单位ATK下降2[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]ATKダウン・DRAGON・Lv12卡片配置让敌方「DRAGON」单位的ATK下降2[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]ATKダウン・DEMI-H・Lv12卡片配置让敌方「DEMI-H」单位的ATK下降2[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]ATKダウン・シューターLv12卡片配置让敌方「弓箭手」单位的ATK下降2[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]ATKダウン・HP自動回復Lv12卡片配置让拥有才能「HP自動回復」的敌方单位ATK下降2[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]ATKダウン・MP自動回復Lv12卡片配置让拥有才能「MP自動回復」的敌方单位ATK下降2[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]ATKダウン・俊足Lv12卡片配置让拥有才能「俊足」的敌方单位ATK下降2[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]ATKダウン・フュージョンLv12卡片配置让融合的敌方单位ATK下降4[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]ATKダウン・フュージョンLv24卡片配置让融合的敌方单位ATK下降8[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]M・HPダウンLv12卡片配置让敌方单位的最大HP下降4[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]M・MPダウン・ヒーラーLv11卡片配置让敌方「回复师」单位的最大MP下降6[自陣全]M・MPダウン・迎撃Lv11卡片配置让拥有才能「迎撃」的敌方单位最大MP下降5[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]M・MPダウン・フュージョンLv12卡片配置让融合的敌方单位最大MP下降8[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]INTダウン・HYBRID・Lv11卡片配置让敌方「HYBRID」单位的INT下降3[敌阵全部]INTダウン・迎撃Lv11卡片配置让拥有才能「迎撃」的敌方单位INT下降4[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]INTダウン・スキルレスLv12卡片配置让没有技能的敌方单位INT下降1[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]INTダウン・フュージョンLv12卡片配置让融合的敌方单位INT下降4[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]M・HPダウン・DRAGON・Lv23卡片配置让敌方「DRAGON」单位的最大HP下降5[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]M・HPダウン・DEMI-H・Lv11卡片配置让敌方「DEMI-H」单位的最大HP下降3[ ][ ][↑]
[ ][>][|]
[ ][ ][↓]M・HPダウン・DEMI-H・Lv23卡片配置让敌方「DEMI-H」单位的最大HP下降5[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]M・HPダウン・フュージョンLv12卡片配置

让融合的敌方单位最大HP下降7

[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]オールダウン・赤オーラLv13卡片配置让敌方所有红色光环的单位所有属性下降3[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]オールダウン・DEMI-H・Lv12卡片配置让敌方「DEMI-H」单位的所有属性下降3[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]オールダウン・迎撃Lv13卡片配置让所有拥有才能「迎撃」的敌方单位所有属性下降3[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]オールプランダー7卡片配置让敌方单位的所有属性根据自阵上的单位数下降[↑][ ][ ]
[|][>][ ]
[↓][ ][ ]

  单位移动系

技能MANA条件効果范围シフトフロント・DEMI-H0被击破时让我方「DEMI-H」单位前进一格[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]シフトフロント・FAIRY7卡片配置让我方「FAIRY」前进一格[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]シフトフロント・ヒーラー8卡片配置让我方「回复师」单位前进一格[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]シフトフロント・ギフトレス8卡片配置让没有才能的我方单位前进一格[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]シフトバック・NATURE3卡片配置让敌方「NATURE」单位后退一格[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]シフトバック・シューター0被击破时让敌方「弓箭手」单位后退一格[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]シフトバック・フュージョン2卡片配置让融合的敌方单位后退一格[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]シフトボトム・迎撃3卡片配置让拥有才能「迎撃」的我方单位前进一格[敌阵全部]ブラッディ・ロードLv15卡片配置让我方全体收到9伤害的同时,让作为对象的我方单位前进一格[ ][ ][ ]
[←][>][→]
[ ][ ][ ]

  才能操作系

技能MANA条件効果范围無効グラント6卡片配置向我方单位追加「无效」才能[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]無効グラントリミテッドLv14卡片配置2回合内,向我方单位追加「无效」才能[ ][ ][ ]
[ ][>][ ]
[ ][ ][ ]

  其他

技能MANA条件効果インビジブルLv13卡片配置2回合内,敌方无法看到己方的卡片
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