三国志13威力加强版虽然想较于原版的游戏增加了很多精彩丰富的细节,不过以策略游戏而言其难度还是不是特别高,所以很多玩家都会选择各种方式来自虐,比如四一居士。今天小编带来的便是游戏中的四一居士如何自立的图文攻略,感兴趣的玩家不妨点击进来看看。
四一居士图文攻略
所谓四一居士。顾名思义就是四维都是1。
传统的四一居士需满足以下几点:
1:四维都是1;
2:特技无;
3:战法弓速强化;
4:全适性C;
5:传授特技驳倒;
然而我还没有这么作死。
于是本着角色养成的理念,单挑口才给了9,人德给了1。
单挑舌战赢一次涨一点能力值十分畅爽。
鼓舞是神技,尤其是在四一居士上,推荐使用。
结果图:
184年黄巾剧本,打了18年,统一只是时间问题。
特技什么的可以靠无限结绊刷。然而以统一为目的的话并不必要。刷四维只是一点个人偏好而已。
其实开局无特技也可以玩,能力值也不必刷。
【第一步】选剧本
个人只玩史实剧本和英雄集结。
感觉难度上,越往后的剧本难度越大,原因在于强力在野武将的稀缺和电脑势力的壮大。
英雄集结这个剧本感觉难度介于200剧本和207剧本之间,在野武将很多,但是5年以内刘备和司马懿就会发展得很厉害,自立有一定难度。
各个剧本在野人才:
【184黄巾之乱】满地神将,不必多说。
【190讨伐董卓】许昌荀彧 郭嘉 以及后面全部。
【195群雄割据】襄阳魏延,弘农徐晃,庐江鲁肃 诸葛瑾 周泰, 汝南吕蒙,江夏甘宁。
【198讨伐吕布】同上。
【200官渡之战】河内司马懿,襄阳魏延,江夏甘宁,庐江鲁肃、吕蒙。
【207三顾茅庐】河内司马懿,洛阳张春华。
【211潼关之战】(难度从这开始上升)武都西羌众将。
【214平定益州】建宁南蛮众将,武都西羌众将。
【219武圣包围】新野邓艾。
【227出师大表】武都越吉、雅丹、徹里吉、强端、俄何烧戈、迷当大王(难度最高的剧本,在野武将能用的就这几个而且还会被很快挖走,喜欢自虐的可以来搞搞)。
【251英雄集结】江陵徐庶 姜维 庞统,长安邓艾 陈泰,许昌一大群人,庐江一大群人。
只要挖到几个统80-90的大将,盗贼什么的就随便讨伐了。
【第二步】赚钱
开局第一件事做什么?利用第一绊自动产生好感的设定拉拢一个强力在野武将。
在野武将还没被搜索出来怎么办?作为四一居士咱就别想亲力亲为了调查预算一年起步。
个人建议是河内出生,刷委托。
河内这个城市有一个特点,那就是刷委托简单。
这个城市的所有周边城市,离得最远的是冀城,6天到达。最近的则是上党,3天到达。
所以完成一个委托来回最多12天时间,最少6天时间。这个在初期是很省时间的。
而自立的话时间就是金钱,晚一天自立,电脑的势力就壮大一分。争分夺秒是必须的。
从交趾出生啥的就别想了。当然有兴趣自虐的可以试试。
刷委托干什么?赚钱啊。
钱这个玩意在这个游戏里不算太重要。
但也不能没有。
因为最重要的东西是绊,然而结绊需要名品。
名品又需要钱。。
开局的2000块钱买两三个名品就花光了。
所以就需要源源不断的资金涌入。
而一没兵二没将的初期,你能做的只有委托。
委托有三种:
第一种:快去快回型,移动到指定都市,再移动回来。400金轻松到手,四一居士推荐。
第二种:需要撕逼型,移动到指定都市,触发单挑/舌战,再移动回来。有单挑口才的话可以一战。
第三种:需要调查型,移动到指定都市,调查(一般花费2天),移动回来。这种耗时最长,但是四一居士也可以接。
附一个单挑舌战攻略
单挑
一般来说如果你的单挑技能高过对手的单挑技能,你就能看破对手更多招数。
比如说图中是单挑9对0,我看破了他3招,他看破我1招。
一般来说单挑有这么几个定则:
1:遇攻击选防御,必杀尽量打到明牌(最好是攻击)上,因为打到暗牌上没准人家一个防御接必杀你就gg了。
2:最后一招选防御是最好的,因为电脑最后一招不会出瓦解。
除了这两点以外选防御在大多数情况下是作死,另外当对面武力高的时候尽量避免攻击对攻击,在你武力高的时候可以争取攻击对攻击。另外鉴于电脑有时候喜欢在最后一招选防御,非看破的情况下有时候可以选瓦解。
舌战
最难的舌战委托就是这个VS教祖,对面的智力有75,随便接一招大主张就是半管血。
首先第一回合 电脑有可能出大主张 也有可能出大挑衅,如果你有大主张的话就出大主张,因为一般来说电脑是会出大挑衅的。
但是我们这里没有大主张,鉴于电脑也有可能出大主张,我们出了无视。
电脑出大主张:
第二回合,我们可以看到电脑的主张已经不能用了,只能用挑衅和反驳。
此时电脑有大挑衅,一般来说会用大挑衅。。于是我们出大主张。
电脑出大挑衅掉血。
第三回合,电脑没法用挑衅了,我们用大反驳。
好的结果是打赢大主张,不好的结果是反驳对反驳都掉血。
结果对面出了大反驳,大家可以看到我们掉的血是比对面多很多的。。所以亏了。
再往下一个回合电脑可能出挑衅或主张,求稳选择无视。
最后一个回合电脑只能出大主张了。
反驳一波带走。
【第三步】刷名品
有几个得力的绊武将,钱也刷够了,就可以开始刷名品。
名品的出现大概有这样的规律:
【普通都市】每月刷出【基本名品】,如酒,不加属性的宝物和武具等,基本名品可以用来交友(毕竟无限刷)。
【交易都市】每月刷出【特殊名品】,包括所有加属性的东西,名马,一些贵重宝物等等。
初期就有的交易都市有长安,冀城,襄阳,成都,广陵。濮阳、济北、江夏有时候也会变成交易都市。
另外,你每次接和完成\放弃寻找名品任务的时候就会刷新商场所有名品。所以中期你可以在一个交易都市找到一个对你有敬畏的武将,不断接结绊委托再放弃,全名品刷满只是时间问题。
【第四步】同道栏和私兵最大
这两个东西是最花钱的东西,同时也是只有自立前才有时间弄的东西。
同道栏决定你能带的同道数量。同道不会被登庸,所以自立前放一群非绊武将在同道里再慢慢结绊可以有效壮大自立初期的人才储备。
私兵最大则决定你在自立初期的兵力。五万的私兵可以通过bug刷成十万的自立初期兵力,横扫天下杠杠的。
然而这两个东西耗资耗时实在巨大,建议赚钱的过程中有空就弄弄。
至于怎么赚钱,带着云龙风虎的威名满地接武名委托就行。
自立前也别忘了通过【训练手下+】把所有熟练度刷满。【手下演习】不要用,耗资大收效小。
【战斗的技巧】
很简单,打起来了小弟上,你负责踩踩战术点就行。
毕竟1统帅带来的1防御上了战场就是瞬间横死。
当然后期有了亲卫队还是可以上战场一搏的。
【第五步】天下结绊
只要和君主没有绊的其他势力武将,与你有绊的情况下,你起兵的瞬间都会来投奔的。
点开武将列表,按统帅排个序,一个一个去结绊就行了
结到30-40个绊以后你就有了自立初期的人才基础了。。
【第六步】选定起兵地点
合适的起兵地点满足以下几个条件:
【钱粮丰足】资金1万以上,军粮在5万以上,低于这个数字也能凑合,但军粮必须足够初期的扩张。
【周无强敌】顾名思义,四周没有强敌,保证你在出兵打一个势力的时候另一个势力不会过来把你老窝端了。
【适合扩张】起兵都市的周边都市易攻难守,距离近,邻近都市数量最好在3个以内,太多了容易四面受敌,太少了不利于多线扩张。好了,选定了地点,把你的同道武将和绊武将都举家迁移过来吧,解放了都市就可以起兵了。
【自立初期】
由于人才爆棚,钱粮不足,自立初期要做的就是扩张扩张再扩张。然而要避免多线作战,最好是专注打一个势力,有必要的话和周围其他势力结盟或停战。从起兵都市编满10万兵,主角带着强将到处打就行了。对面防守薄弱的话还可以同时打2-3个都市。
要注意的几点:
1. 主角尽量手合,自动战斗的话先把主角从军势分离出去再打,毕竟1统帅会拉低队伍的平均攻防于战不利。
2. 尽量把一队分离成多个军势,加快压制速度。
3. 每过一个城市记得补给军粮,必要的时候额外派兵守城。
【自立后期】
打下城来地图上的部落要尽快占,尤其是特殊兵种部落,例如宛温的象兵,藤甲兵、虎豹骑等。有了这些特殊兵种就可以再次编满10万兵一路平推了,推到后期就是大势力决战。。敌军特点是人数多,武将渣,援兵层出不穷。熬吧,熬到最后就是胜利。。。。然后你就统一了。