幽灵行动荒野掌握战术可以帮玩家提升任务的成功率,这里将给大家分享的是幽灵行动荒野暗杀+强袭战术玩法攻略,感兴趣的玩家们快来看看吧。
今天和大家一起分享一下这个游戏的各项战术选择,首先这个游戏的任务,有偷车,挟持人质,击杀目标,偷文件等等,当中这些任务让玩家自行选择自己的战术,战术选择不外乎强袭和暗杀(潜行),还有一项就是先暗杀后强袭(这一项我最不喜欢)。
暗杀
首先来说一说暗杀吧,玩高难度的玩家最适合就是暗杀了因为强袭的话很容易就会死,因为你敌人的准确度会大大提升,但当然敌人也会更为敏感,但暗杀(潜行)比起强袭仍是一个非常好的选择。
不过其实在早上和晚上的暗杀(潜行)是有分别的,大家有留意到吗?晚上的时候敌人有一半以上可能都会在睡觉,不过大家要小心解决睡觉的敌人时,他旁边也在睡过的敌人或者附近的敌人很容易会发现所以一定要非常小心,这对于暗杀十分有帮助因为可以少对付一半的人,这个设定十分好也十分切合现实,可以的话先解决发电机,EMP无人机或狙击枪可以帮到你,若果有干扰器的话,就先解决灯和喇叭,还有很重要的一点就是用无人机侦察,还有完成任务后就马上走吧,还留在哪里干什么。
第一当然暗杀(潜行)最重要的东西,就是大家枪上的抑制器可以大大减低枪声让你杀人于无形,但其实不是无形,因为他只是减低了枪声并不是没有枪声(很大分别),有些人认为使用了灭声器就不会有人发现杀人,其实并不是,只是枪声减低被人发现的机会,在室内和近距离的话还是很大机会会被人发现,所以在室内和近距离的时候最好还是用近战,这样的话除非被人看到否则不会被人发现。
第二就是击杀位于高处和单独的敌人,通常塔上和高处都会有狙击手,这些狙击手和敌人对于潜入有很大的威胁因为他们很容易就会发现你所以必须先解决,倘若暗杀(潜行)失败的话,这些狙击手的伤害也非常高很容易就能击倒玩家所以必须先解决(因为很重要所以说第二次),而解决单独的敌人就可以大大减低被发现的机率也可以减低任务失败后被被围殴的机率所以必须先解决(因为很重要所以说第三次)。
第三很多人认为任务就是要歼灭所有敌人,其实很多任务有可能一个人也不用击杀,倘若敌人没有挡着你前进的道路,或者是必须击杀的敌人的话,就不要开枪杀了,不击杀敌人可以有效减低敌人发现尸体的机会,因为当敌人一发现尸体就会马上进入战斗状态,所以可能的话不需要杀的敌人,就放他走吧,而且也可以减低击杀敌人被发现的机率。
第四很多人认为被人发现就会立刻进入战斗状态,其实不是的,只要你马上击杀发现你的人,不要传出任何枪声和让敌人通知其它人的话,很大机会在击杀发现你的敌人后,会回到未被人发现的状态。
第五不要太多人在同一个地方,玩家的角色是有碰体的,就是说你会卡到其它玩家有时候,你前面的人往后退以免被人发现,可是就被你卡住,挡在前面然后就被人发现了,所以暗杀(潜行)的话最好还是分散一点,还有很重要的就是蹲着也不要跑,(不要以为你点会技能点跑就不会被人发现,那个技能点只是降低你跑步的声音,敌人还是可以看见你的!)。
强袭
第一,反抗军技能,这些NPC是你强袭的最好帮手,他们无畏无惧,勇敢向前,视死如归,是你强袭的不二之选,而且他们也可以分担火力。
第二,你的手榴弹,很多人都会忘记了自己有手榴弹,只是不停地开枪,可是其实手榴弹非常有用,将你的手榴弹扔到敌人的面前,就算不中也不用怕,敌人会因为闪避,而滚到地上,对付躲在掩体后的敌人十分有用。
第三,掩体,很多人都不喜欢找掩体,我不知道为什么,大概就是因为很帅吧,不用怕,你躺在地上叫妈妈的时候更帅,这是很重要的一点,无时无刻也要找寻掩体,不要因为打不到敌人就跑出掩体,只会让你无遮又无掩,很容易就会吃土,打不倒的人不用怕,耐心一点,敌人会跑上来让你射的。
第四,狙击手,请让一个人做团队的狙击手,一个狙击手可以有效地掩护团队,在全队吃土的时候,也可以用医疗无人机回复队伍,他手上的狙击枪也可以有效解决重甲的敌人,不过这个位置的玩家需要有观念的,在进攻的时候要跟随队友的步伐,在撤退的时候也要掩护队友,不然的话设置这个位置就没用了。
第五,团队合作,有些人很喜欢乱冲乱撞的,一个人不知跑到哪里,有一个人冲到很前,这些人最麻烦的不是他乱冲乱撞,而是他冲到前面去送死,然后需要队友拯救,一个队伍的话,最好还是宅在一起,不要分得太开,也不要走得太近,否则很容易被人打散队伍或者因为一个爆炸全灭。
当然强袭的话,个人的准绳度也很重要,当然这不是玩家可以控制的,但是请控制好自己的准绳度和弹药数量,还有强袭的话,敌人一定会出动直升机,可以的话尽量使用轻机枪,使用步枪的话小心弹药数量还有被地上的敌人围攻。
最后
先暗杀后强袭
这种方法通常就是暗杀失败在没有办法之下进行强袭,这种战术十分麻烦,因为需要你解除枪上的抑制器和转不同武器,很容易令人在这个时候受到攻击,这个战术是没有办法下的办法,可能的话尽量不要。还有很多人有误解认为在点了技能点后,就不需要移除枪上的抑制器,其实不是的,伤害和破甲仍然是有差别的。