《三国之志4》当前版本的科技有4系,分别是步兵系、弓兵系、骑兵系、内政系。
前三系都是战斗系科技,直接影响不同类型兵种部队在战斗中的战力,内政系则是更多影响资源产出等方面的科技。
每个系别的科技分别需要按照顺序逐级开发,开发需要消耗铜钱和科技点,并不需要消耗时间,直接就可以研究完成,而科技点是需要通过官府来获得的。
需要注意的是,科技研发不是消耗点数,而是占用点数,每开发一项科技,需要占用对应点数的科技。
比如,当前拥有10科技点,研发占用了8点,这时候如果自己的所有的官府被拆除或者所属城池被占领,那么,可用的科技点会变成-8,想要继续攀升科技线,需要重新建造、升级官府或者抢占拥有官府的城池来补足缺失的科技点。不过,即使是可用科技点为负值,已经开发过的科技还是会继续发生作用的。
步兵系科技
弓兵系科技骑兵系科技内政系科技
战争打到最后,除了拼资源之外,最重要的就是比拼科技的发展,无论是前期科技优先发展路线的选择,还是中后期科技发展速度的竞争,都会直接影响到本局游戏中的最后走势,可能你这一局输掉的原因,就是可能对手比你早一年研发出了关键性科技。
除了当前的四系科技之外,未来版本还规划了第五条科技线路【筑城系】,通过发展筑城系科技,就可以对城池进行改造,从而提升城池耐久和攻防能力,甚至改变城池防守的技能效果,坚城固守可能是后续版本的又一个可玩的模式。
随着版本更新,可能还会有其他系列的科技进入游戏中,敬请期待,谢谢阅读。